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/ 覚醒の超獣人
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[[チャレンジダンジョン]] **概要 [#a672d015] ''「火鷲アギラ」「氷姫キララ」「森護者キヴァ」が日替わりで出現。'' &size(14){BOSS「火鷲アギラ」は火属性、''弱点は&color(Blue){水属性、爪、打};''}; &size(14){BOSS「氷姫キララ」は水属性、''弱点は&color(Green){森属性、爪、打};''}; &size(14){BOSS「森護者キヴァ」は森属性、''弱点は&color(Red){火属性、爪、打};''}; ***弱点を突けるカード / 有利属性&特攻スキル / 有利強属性 [#o47f0533] |>|CENTER:~&size(16){対''&color(#962f2f){火鷲アギラ};''};| |>|CENTER:~&size(16){対''&color(#2f4a91){氷姫キララ};''};| |>|CENTER:~&size(16){対''&color(#2c8f3b){森護者キヴァ};''};| |~弱点|~水属性 爪、打(攻撃回数/追加効果)| |~弱点|~森属性 爪、打(攻撃回数/追加効果)| |~弱点|~火属性 爪、打(攻撃回数/追加効果)| |~安定高火力|ポーカー・アリーチェ(5/ノータップ時赤盾)&br;デイジー(確率4帯/シャオ必須)&br;翠虎騎士ケイ(覚醒)(確率6/シャオ必須)| |~安定高火力|金星竜ヴィーナス(5〜7/破壊/条件付必中)&br;流浪の桃太郎(3帯/破壊)&br;ココ(2/破壊/条件帯+威力アップ/雪花積み推奨)&br;龍神の浦島太郎(2/破壊/雪花積み推奨)&br;シャオ(極楽地ver)(1帯/破壊/シャオ積み推奨)&br;アカネ(守りたいヒロインver)(2/破壊)&br;ジェーン(覚醒)(3/盾貫通&盾時帯/覚醒スキル優秀)&br;姫騎士マリア(敵タップ時2/破壊&防デバフ)| |~安定高火力|泥酔リュミエル(2/赤盾)&br;デウス・エクス・マキナ(確率5帯/シャオ積み必須)&br;カトレア(2/破壊/破壊時確率攻バフリセット)&br;創世のアリア(帯4/必中/破壊)| |~その他|クイーン・レディ(反転)&br;桜井メイル&ロール(反転)&br;アクセラレータ(無属性5/赤盾)| |~その他|牛魔王(1/盾破壊)&br;白衣天使ピノコ(覚醒)&br;静御前(古代魔道士必須)| |~その他|アジ・ダハーカ(4or5/貫通/タップ無し時赤盾)&br;アクセラレータ(無属性5/赤盾)&br;ヒポポ侯爵(覚醒)(軽減&予防/麻痺無効)&br;ミシェリア&br;白衣天使ピノコ(覚醒)&br;アリス(覚醒)| |>|~強水属性スキルのアタッカー(攻撃回数)| |>|~強森属性スキルのアタッカー(攻撃回数)| |>|~強火属性スキルのアタッカー(攻撃回数)| |>|ニルヴァーナ(4/赤盾)| |>|ラム(2/破壊)| |>|リコ二等兵(1~6/赤盾)| **各BOSS攻略 [#f48c61c6] ***火鷲アギラ[#u02ada49] -先制盾有効(ダメージ&攻防早-2、神級以上-3) -1ターン目から自身に持続バフ・全体に持続デバフを切れ目なく付与。 -攻早デバフを入れると反転される。防御バフは行わず反転もなし。 -ほぼ毎ターンデバフを使用し1~2ターンキルしないとバフスキルでは間に合わない。破壊は行わないので反射と併用して上げるのは有効。 開幕で攻早デバフ-3を利用し、反転狙いが有用。 特効は水打にシャオ積みで必中で。 2ターン目にはバフ差が広がりこちらが攻早-5状態。 デバフ反転回復の2種が優秀(合体回避はダークマターで十分) 必中デイジーや必中翠虎騎士ケイ(覚醒)なら威力合体で1ターン撃破可能。 アギラの素早さが+5の状態だと攻撃やデバフが極端に緩くなる模様 ***氷姫キララ[#pfa66338] &size(15){''&color(#ff0000){※持ち込み禁止カード};''}; ''氷姫キララの強迎撃+軽減盾を「赤盾」で上書きすると、解放攻撃でカウンターされる為、一部カードは使用禁止'' &size(15){''創奇のラティオ''}; &size(15){''オルフェウス''}; &size(15){''ファム・タウス''}; &size(15){''ジークフリート''}; &size(15){''リンダ''}; &size(15){''泥酔リュミエル''}; &size(15){''銀河少年レン''}; &size(15){''アクセラレータ(黒い翼ver)''}; &size(15){''花鈴・ザ・忍道''}; など -先制盾''無効''(ダメージ&赤盾付与) -毎ターン強迎撃+軽減盾を貼る。 -迎撃をラティオやファム・タウス、オルフェウス等で赤盾に貼り替えると&color(#ff0000){''カウンターで盾破壊大ダメージ+キララのバフALL+5''}; -味方全員のバフ合計値が+50以上になると毎ターン追撃で弱攻撃+封印。 見切りを付与しつつAにバチスタ積みは安定。デバフも避けられるので持続見切りも維持しやすい。 -防御スキルは反射でも見切りでもどちらでもよい。 -迎撃死する為、盾破壊・盾貫通以外はお勧めしない。 -盾破壊の頻度は高くも低くもなく、ランダムなタイミングで来る。 -敵の盾を3ターン以上破壊しないでいると以降破壊するまで毎ターン大ダメージを連発してくる。が非破壊単発攻撃しか行わなくなるので持続などで見切りや鉄壁を貼るとダメージを全く受けずに済むようになる。 ***森護者キヴァ[#b67e7cfd] -先制盾''有効''。 -毎ターン攻防バフ上昇。特に攻撃バフと防御デバフを頻繁に行う。&br;素早さはバフもデバフもしないのでステータス差を付けて攻撃を避けやすくするのが有効。 -1ターン目から麻痺を使用してくるので、状態異常回復は必須。HPが減ると防御デバフ2回の後に1~2回麻痺を付与してくるので反射より予防接種の方がいい。 -強火・爪・打のうち同じスキルで5回以上攻撃するとそのダメージが無効になる盾を貼る。破壊&貫通不可(赤盾で上書き可能) -HPが少なくなると鉄壁(ダメージ無効2回)を貼る。 -他2体に比べて火力がかなり高め・手数が多め。HPが1/3程になると特に火力が増大し麻痺も頻繁に。盾破壊はしてこないので軽減付き回復等も有用。 **行動パターン一覧 [#cb7a0a92] ***火鷲アギラ [#nc201715] |~必殺技|~効果| |>|~先制行動| |さぁ、勝負といこうか|全体ダメージ&攻早-2(神級以上は-3)| |~必殺技|~効果| |>|~行動1| |>|CENTER:''基本行動''| |この斬撃をかわせるか?|全体ダメージ&攻早-1| |斬空刃テンペスター|全体3回ダメージ&攻早-2| |列空刃|全体中ダメージ| |閃空刃ビエント|全体2回ダメージ| |迅空刃ベンダバール|全体ダメージ&攻早-1| |列空刃ラーファガ|全体大ダメージ&攻早-5| |断空刃ドルベジーノ|全体2回ダメージ&1度でも命中した対象に追加で攻防早-1| |>|CENTER:''自分の素早さが+5のとき''| |真空剣ベンタロン|全体ダメージ| |嵐空刃トルメンタ|全体ダメージ| |>|~行動2| |>|CENTER:''自分の攻撃力か素早さがマイナスのとき稀に使用''| |燃え立つ闘志|自分の攻早反転| |>|~行動3| |>|CENTER:''ターン数が3の倍数+1のとき''| |俺の速さについて来れるか|全体ダメージ&持続減少(攻早-1)&自分に持続上昇(攻早+1)| |>|CENTER:''自分の素早さが+4以下かつターン数が3の倍数+1以外のとき''| |更に加速するぞ|自分の攻早+1| |格の違いを見せてやろう|攻防早-2&自分の攻早+1| |これが速さというものだ|攻防早-2&自分の攻早+1| |遊びは終わりだ|攻防早-1&自分の攻早+2| -氷姫キララ |~必殺技|~効果| |>|~先制行動| |氷付けにされたいの?|全体に盾無視ダメージ&被ダメージUP| ||| |~必殺技|~効果| |>|~行動1| |>|CENTER:''基本行動''| |クリスタルレイン|全体ダメージ| |クリスタルインパクト|全体ダメージ| |クリスタルシュート|全体3回ダメージ| |フローズンクリスタル|全体ダメージ&攻防早-2(神級以上では-3)| |うさうさアイスブレス|全体ダメージ&攻防早-1| |うさうさアイシクル|全体に盾破壊3回ダメージ| |うさうさアイスストーム|全体に盾破壊ダメージ| |>|CENTER:''「煌氷プロテクター」を最後に使用して以降1度も防御スキルを解除されていないとき''| |クリスタルブレイク|全体大ダメージ| |うさうさコキュートス|全体大ダメージ&攻防早-3(神級以上では-4)| |>|CENTER:''自分が被ダメージUP状態のとき''| |いじわるなの?|全体に盾破壊大ダメージ| |>|~行動2| |>|CENTER:''キララ行動開始時に味方全体の能力合計値が+50以上のとき''| |クリスタルプリズン|全体小ダメージ&封印| |>|~行動3| |>|CENTER:''自分が防御スキルでないとき''| |氷壁クリスタル|自分に攻防早+1&迎撃&ダメージ軽減| |>|CENTER:''前のターンに「氷壁クリスタル」使用かつ自分が迎撃&ダメージ軽減状態のとき''| |氷柱アイスウォール|自分に攻防早+2&迎撃&ダメージ軽減| |>|CENTER:''前のターンに「氷柱アイスウォール」使用かつ自分が迎撃&ダメージ軽減状態のとき''| |煌氷プロテクター|自分に攻防早+3&迎撃&ダメージ軽減| |>|CENTER:''前のターンに「煌氷プロテクター」か「うさうさアップ」使用かつ自分が迎撃&ダメージ軽減状態のとき''| |うさうさアップ|自分に攻防早+3(神級以上で+4)| |>|CENTER:''自分が被ダメージUP状態のとき''| |絶対氷壁プリズム|自分に攻防早+4&迎撃&ダメージ軽減(神級以上で攻防早+5)| |>|~行動4| |>|CENTER:''自分の残りHP50%以下かつ過去2ターン以内に「うさうさヒール」を使用してないとき稀に試用''| |うさうさヒール|自分に持続回復(3ターン攻防早+1&回復)&br;回復量は鬼:9000 竜:12000 神:37500 竜王:42500| -森護者キヴァ |~必殺技|~効果| |>|~先制行動| |森は傷付けさせねぇ|全体ダメージ&自分の攻防+1(神級以上で+2)| ||| |~必殺技|~効果| |>|~行動1| |>|CENTER:''自分の残りHPが2/3以上のとき''| |フルスイングだ|全体ダメージ| |>|CENTER:''自分の残りHPが2/3以下のとき''| |思い切り・・・&br;叩き潰す‼&br;更にゴリ押す‼|全体2回ダメージ&命中した回数だけ防-2(神級以上では-3)&br;全体ダメージ| |>|CENTER:''自分の残りHP1/3以下のとき''| |思い切り・・・&br;すり潰す‼&br;更に叩き壊す‼|全体2回大ダメージ&命中した回数だけ防-2(神級以上では-3)&br;全体ダメージ&麻痺| |>|~行動2| |>|CENTER:''ターン数が3の倍数+1のとき''| |守護石槌インパクト|全体小ダメージ&麻痺| |>|~行動3| |>|CENTER:''自分の残りHPが2/3以下かつ過去2ターン以内に「森を護る牙」を使用していないとき''| |森を護る牙|自分に持続上昇(3ターン攻防+1、神級以上は攻防+2)| |>|~行動4| |>|CENTER:''自分の残りHPが2/3以上のとき''| |要撃の号令|自分に迎撃&ダメージ軽減&攻+2(神級以上は+3)| |>|CENTER:''自分の残りHPが2/3以下のとき''| |迎撃の号令|自分に迎撃&ダメージ軽減| |>|CENTER:''自分の残りHP1/3以下のとき''| |鉄壁の号令|自分に鉄壁(2回)&防+4| |>|CENTER:''ターン中により強い火属性ダメージを5回以上与えたとき''| |要撃の号令[火ノ型]|自分に火属性無効(破壊&貫通不可)&攻防+1| |>|CENTER:''ターン中に爪属性ダメージを5回以上与えたとき''| |要撃の号令[爪ノ型]|自分に爪属性無効(破壊&貫通不可)&攻防+1| |>|CENTER:''ターン中に打属性ダメージを5回以上与えたとき''| |要撃の号令[打ノ型]|自分に打属性無効(破壊&貫通不可)&攻防+1| **限定オーブ [#r2d21d4c] |~名前|~レアリティ|~スロット|~効果| |イーグルスラッシュLv1|★★|2|攻+100 斬スキル威力を3%UP(火属性限定)| |イーグルスラッシュLv2|★★★|2|攻+100 斬スキル威力を5%UP(火属性限定)| |レオストライクLv1|★★|2|攻+100 打スキル威力を3%UP(森属性限定)| |レオストライクLv2|★★★|2|攻+100 打スキル威力を5%UP(森属性限定)| |ラビットヴェールLv1|★★|2|防+100 役に絡んだ場合、被ダメージ2%軽減(水属性限定)| |ラビットヴェールLv2|★★★|2|防+100 役に絡んだ場合、被ダメージ3%軽減(水属性限定)| |野生の本能|★★★★★|3|攻+200 自分含む役カードに火・水・森がある時、スキル威力10%UP| #pcomment(,30,reply)
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