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/ コルヴァズの焔(復刻)
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#contents **概要 [#j5eaccf9] ''&size(15){開催期間 6/6(月)~6/20(月)};'' 情報追加していきましょう。 初回開催時の情報は[[コルヴァズの焔(初回)>コルヴァズの焔]]まで ***初心者向け解説 [#x12b5183] スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。 ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、 そのポイントで[[強化素材>#fa3fca62]](経験値アップ)のガチャができます。 高い難易度のダンジョンほど多くのポイントを入手できますが、 ''&color(#ff0000){コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。&br;他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。};'' 育成を進めてから再挑戦しましょう。 &br; ***特記事項 [#g5a66a40] ・''&color(#ff0000){上級以上};で「アフーム=ザー」撃破後、確率で「フサッグァ」との連戦になる。'' 撃破すると、スペダンPが多めにもらえ、確率でフサッグァを入手できる。 ・''&color(#ff0000){鬼級以上};で確率でアフーム=ザーの代わりにレアボス「クトゥグァ」出現。''撃破すると確率でフサッグァを入手できる。 ・''火属性カード(補助スキル)の子分に「アフーム=ザー」と「フサッグァ(DRA)」2枚をセットするとスキル威力25%UP*3''という非常に優秀な効果がある。 //・''火属性カード(補助スキル)の子分に「アフーム=ザー」と「フサッグァ(DRA)」2枚をセットするとスキル威力25%アップ*3''という他では代替の効かない効果がある。 //編集注:リノ(覚醒)(※条件付き)やイザベラ(※親分・役条件付き)などスキル威力25%UPは他にもあり、「代替が利かない」は過言だと思いましたので書き換えました。 アタッカーにはこれより低コストで効果の高い子分がいるので積んではいけない。 フサッグァを集めるのは大変だが苦労に見合うだけの価値はある。 //すでに1セット入手している場合は無理に狙わなくても良さそう? //編集注:火属性に補助カードを2枚以上入れる場合に25%子分は貴重で有効なので削除しました。 **ボスの特徴 [#g1199fa9] ***vs.アフーム=ザー [#k106d144] -毎ターン攻撃後にバフ -バフと同時に、水属性か火属性の攻撃を吸収し、ダメージ分回復する防御スキルを自身につけることがある。 防御スキルアイコンを見ればどちらを吸収するかわかる。 -弱点状態異常:麻痺 麻痺にかかっている間は吸収無効 かかってもそのターンに回復+攻撃するため、動きを止めることは不可 |~技名|~級|~効果|~備考| |ロスト・サニティ||全体攻撃+混乱or怒り|| |邪炎の触手||全体攻撃|| |アブソープション||全体攻撃+確率でバフ吸収|| |トランスウィップ||全体攻撃+デバフ(-2)|デバフは攻防早全てにかかる可能性あり| |アイシクルウィップ||全体3連攻撃|| |凍てつく炎|鬼級~?|盾破壊+全体特大ダメージ+確定オールデバフ-5(鬼級では-2)+自身バフリセット(鬼級のみ?)|相手バフ値オール+5のとき発動| ・MEMO -こちらのバフを吸収する攻撃をすることがあるので、必ずしもばっちりバフをしていくことが有利になるとは限らない。 -相手をオールバフ+5にしてしまうと強力な解放攻撃をしてくる。(鬼級以上?) 撃たせないためにもレヴィアタン、ガリナ&アルエット、デバフカードなどでバフ値を下げるか、短期決戦で終わらせたい。 -解放攻撃は盾破壊もするので、鉄壁や軽減で防ぐのは不可能(竜王級で全体7万~9万ダメージ) -デバフ攻撃の頻度がそこそこ高いので、座敷童子やエイボンの書を積んだピノコなどで予防接種をするか、コノハナノサクヤ、ダイヤモンドといったデバフ値をリセットできるカードがあると便利。 使うタイミングによってはミニポッポも可。 &br; ***vs.フサッグァ [#q994c4af] -毎ターン攻撃後バフ |~技名|~級|~効果|~備考| |ファイアクロー|上級~|全体攻撃+追撃|火力は高いが、命中率は100じゃない?| |黒炎の爪|上級~?|全体に1~3回攻撃+追撃|最も危険な攻撃。8割減~即死の時もある| |異常の黒炎||全体攻撃+封印orゾンビ化+追撃|| |黒炎の大爪||全体攻撃|| |呪炎||全体攻撃+デバフ+追撃|| ・MEMO -HP、防御力ともに低めであり、特効も2つあるので、アタッカーでゴリ押ししたい -追撃のダメージは受ける側の最大HPの5%で固定、対象と追撃回数はランダム &br; ***vs.クトゥグァ [#e8c85539] -毎ターン攻撃後にバフ -毎ターン合体スキルか火属性の攻撃を吸収し、ダメージ分回復する防御スキル''(破壊&貫通不可)''を自身につける。 防御スキルアイコンを見ればどちらを吸収するかわかる。 -弱点状態異常:麻痺 麻痺にかかっている間は吸収無効 |~技名|~級|~効果|~備考| |ハイクリムゾン||全体攻撃+確率でゾンビ化|真竜王級では先制で盾破壊+60,000~70,000ダメージ| |黒炎||全体複数攻撃+確率でデバフ|デバフは攻撃1回ごとに判定| |アブソープション||全体攻撃+確率でバフ吸収|| |邪炎の爪||全体複数攻撃|| |ファイアオブアビス||全体複数攻撃+確率で怒り付与|4回が来ると即死級| |クリムゾンロック||全体攻撃(高火力)|全バフ+5で発動?| ・MEMO -神級、竜王級で出現時は先制攻撃が防御スキル破壊なので、鉄壁等で防ぐのは不可能(覚醒ガーネットやアテナ、フォレストロード等) -攻撃力、HPともに難易度に対してやや高め。 -合体スキル吸収時は、合体した攻撃スキルのダメージ分回復してしまうので、出すカードには注意。 合体吸収を発動したときは、合体スキルを役に入れない、もしくは入ってもいいように早めに補助スキル絶発をしておく等の対策が必要。 -ゾンビ化すると防御力・回復量が減少する。 &br; **デッキに入れたいカード [#l160427d] //&size(15){&color(#ff0000){*神級以上は多段麻痺が必須};}; &size(15){*弱点一覧&br;アフーム=ザー/水属性 爪・麻痺&br;フサッグァ/水属性 爪・打&br;クトゥグァ/水属性 爪・麻痺}; &br; 猿飛サスケ(DRA)とピスケスはアタッカーに先行して麻痺付与を狙えるので、非常に有用 高難易度はデバフがきつめなので、麻痺付与目的以外で強属性(ラティオやラン)はアタッカーとして向いていない &br; &size(15){真竜王級は1戦目アフーム=ザー、2戦目フサッグァ、3戦目クトゥグアとの3連戦になる(3戦全てボスの先制攻撃有り)}; &size(15){3戦目先制で盾破壊+全体特大ダメージ+ゾンビ化が来るので、2戦目終了までに体制を整えたい}; &size(15){※真竜王級3戦目のクトゥグアの先制攻撃は軽減子分が不足しているとほぼ即死(軽減目安が加算で70%付近)}; &br; ***弱点を突けるカード [#q3f51b51] ''「アフーム=ザー」弱点:水爪麻痺'' アフーム=ザーの使用する火属性/水属性吸収は麻痺にすることで無効化できる。 もしくは防御スキル破壊持ちのカードで破壊できるが、&size(15){&color(#ff0000){神級以上は破壊不可};};になるので注意。 &br; &size(15){バフ値がALL5になると、''毎ターン''解放攻撃をしてくる。}; &size(15){相手のバフ値を下げるか「麻痺」を入れることで解放攻撃を止めることができる。}; &br; |~評価|~水属性 爪(必須)|~麻痺|~盾上書き|~盾破壊(&color(#ff0000){竜級以下のみ};)| |安定火力|''&color(#ff0000){ファム・タウス};''&br;''&color(#ff0000){ヴーゾムファ};''&br;''レヴィアタン''&br;クトゥルフ&br;ハロウィンレヴィ&br;インキュバス|&color(#ff0000){ヴーゾムファ};&br;アスモデウス|&color(#ff0000){ファム・タウス(盾貫通+赤盾付与)};|クトゥルフ&br;アマテラス&br;天棍士メイリン&br;アメノウズメ(覚醒)| |その他|スティングレイX(覚醒)&br;沙悟浄&br;ラオフ&br;ケセドドラゴン(DRA)&br;ヴィンデール(DRA)|''ピスケス''&br;竜騎士アズロ(覚醒)&br;竜姫騎士ノエル&br;ニキータ(妹)&br;スルグート&br;悪魔バアル&br;クヴェート&br;猿飛サスケ(DRA)|オルフェウス(盾貫通+赤盾付与)&br;創奇のラティオ&br;(※水ダメージ吸収盾の時、吸収された後に赤盾付与)|アンリエッタ&br;G第3形態(DRA)&br;ネコダラボッチ(DRA)&br;イザナミ&br;スサノオ(覚醒)&br;竜騎士ラグナ(覚醒)&br;イザナギ&br;機巧のマヒル&br;ゴールドライタン&br;牛魔王(DRA)| ''「フサッグァ」弱点:水爪打'' |~評価|~水属性 爪(推奨)|~水属性 打| |安定火力|''ファム・タウス&br;ヴーゾムファ&br;クトゥルフ&br;ハロウィンレヴィ&br;レヴィアタン&br;インキュバス''|''スノーラティオ&br;オルフェウス&br;ロキ(覚醒)&br;アンブレラ傭兵部隊&br;ガリナ&アルエット&br;アスモデウス&br;風神&br;コルト&br;成金ペンギン''| |その他|スティングレイX(覚醒)&br;沙悟浄&br;ラオフ&br;ケセドドラゴン(DRA)&br;ヴィンデール(DRA)|ジル&br;ブリュンヒルデ&br;翠虎騎士ケイ&br;G第3形態(DRA)&br;ネコダラボッチ(DRA)| ''「クトゥグァ」弱点:水爪麻痺'' アフーム=ザーと同じ。 ***補助カード [#k42941fb] |~属性|~回復|~合体|~状態異常|~防御|~バフ|~デバフ|~バフ消し| |~火属性|''Ⅳ.恋人&br;コノハナノサクヤ&br;天使リュミエル''|魔導士フォア&br;イフリーナ|猿飛サスケ(DRA)|アマテラス(覚醒)&br;イザベラ||ノルン(覚醒)|悪魔マルコシアス| |~水属性|(アリス(覚醒))&br;(トルテ)&br;(ジェミニ)|(フウ)&br;(メルクリウス)||(Ⅱ.女教皇)&br;(ダイヤモンド)|(スピカ)|''ピスケス''&br;(イザナミ)&br;(魔術師メディア)|''レヴィアタン''&br;ガリナ&アルエット| |~森属性|''聖龍アルカディア&br;Ⅲ.女帝&br;ドリアード''&br;創軌のセレス&br;アフロディーテ(覚醒)|デメテル&br;(ペリドット(覚醒))||座敷童子&br;古代兵器ギガス(覚醒)&br;天使カシエル|魔法少女カンナ|枕返し&br;アメノウズメ(覚醒)|機巧のマヒル| ※神級以上の「クトゥグァ」は、先制攻撃で大ダメージ+ゾンビ化をしてくるので注意が必要。 ゾンビ化状態では回復量が下がるため、元のスキルに状態異常回復がある回復スキル(聖龍アルカディアやⅥ.恋人など)以外に、 鏡などの合体回避子分を積んでいると回復量が不足してしまう恐れがある。 従って今回のような場合では、''リュミエルやセレスなどの回復スキルに合体回避子分は推奨しない'' ''&size(15){神級以上(特に真竜王級)は回復兼バフカードからの吸収で壊滅を招く恐れがある(セレスやアフロディーテ(覚醒)は先制からのリカバリーにも向かず、「非推奨」)};'' //同じ理由でトルテ(やスピカ)を削除なかったのは何故でしょうか。 //アフロディーテは50%でデバフ効果もあり、セレスは素早さデバフ対応もできる可能性のあるカードです。 //ドリアード等よりも優先度は下がるとは思いますが、一覧から消されるほどのカードでは無いかと思います。 ドリアード等の基本回復倍率と瀕死補正倍率が高いカードに鏡や複数化子分の選択肢はあり ※一方で、解放攻撃を防ぐには敵のバフALL+5を1でも下げれば良いので、デバフスキルに鏡やロキを子分にすることを推奨する。 **入手可能なカード [#t3bf5861] ***DRAカード [#v84921fc] |~名前|~属性|~コスト|~親分スキル|~子分スキル|~入手条件| |アフーム=ザー|火/打|30|敵に炎の力を帯びた打属性のダメージを与える&br;(対象が火属性の時、水の力を帯びた打属性ダメージ)|親分が火属性の時、スキル威力15%UP&br;(同じカードの子分にフサッグァがいる時、スキル威力25%UP)|50000Pと交換| |フサッグァ|火/爪|30|敵に確率(70%)で炎の力を帯びた爪属性のダメージを3回与える|※DRAで解放&br;親分が火属性の時、スキル威力15%UP&br;(同じカードの子分にアフーム=ザーがいる時、スキル威力25%UP)|フサッグァもしくはクトゥグァを倒すと確率でドロップ| ※アフーム=ザーをDRAにするには、覇王の指輪1枚が必要 ※フサッグァをDRAにするには、フサッグァ9枚と覇王の指輪1枚が必要 ***Sカード [#a6399464] |~名前|~属性|~親分スキル|~子分スキル|~入手条件| |炎の精|火/咬|敵に炎の力を帯びた咬属性のダメージを与える|親分が火属性の時、与ダメージ10%~20%UP|20000Pと交換&br;倒したときに確率でカード化| //***どのカードがおすすめ? [#if73c45a] **入手できる強化素材 [#ifb3171f] ''本イベント限定カードとヴーゾムファ、ファム・タウスには強化値(上昇経験値)2倍。'' //''&color(#ff0505){ジェムマローンと同様の経験値なので普段のスペダンよりもお得。};'' 道中やスペダンPを消費する邪炎ガチャで入手可能。 子分として装備することで、邪神への与ダメージをUPすることができる。 |~名前 |~ランク|~経験値 |~同属性(1.5倍) |~説明 |~売価|~進化素材|~子分スキル| |眷属の指輪|R| 500| 750| Lv.60以降は経験値2倍|1000|-|同属性に装備時、邪神への与ダメージ5%UP| |化身の指輪|S| 2000| 3000|~|2000|R×4,5000キーン|同属性に装備時、邪神への与ダメージ10%UP| |邪神の指輪|SS| 5000| 7500|~|3000|S×3,10000キーン|同属性に装備時、邪神への与ダメージ15%UP| |悪神の指輪|SS+| 8000| 12000|~|5000|SS×2,10000キーン|同属性に装備時、邪神への与ダメージ20%UP| ''※SS+はスキル上げが可能。火:防御 水:爪 森:デバフ 上昇率は女王スキルフェアリーと同一'' ''※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。'' ''※キーン策不可'' **獲得報酬 [#h2c55fc2] 獲得可能なドラゴンメダルとブラックメダルの総枚数 |~ドラゴンメダル|850枚| |~ブラックメダル|49枚| ***ポイント(P) [#l57cb5fa] |~級|~アフーム=ザーのみ|~+フサッグァ|~クトゥグァ| |~初級|3000p|-|-| |~中級|5500p|-|-| |~上級|8000p|10000P|-| |~鬼級|10000p|15000P|15000P| |~雷級|12500p|19000P|19000P| |~竜級|15000p|22500P|22500P| |~神級|30000p|45000p|45000P| |~竜王級|45000p|60000p|60000P| |~真・竜王級|||90000P| ***ポイントと交換できるもの [#va674470] ※それぞれ3回ずつ可能 |~ブラックメダル|10000Pで3枚| |~ドラゴンメダル|7500Pで150枚| ***トレジャー [#ff1f8c3c] ダンジョンクリア後に確率で入手 ※トレジャーとの交換はそれぞれ一度しかできません |~上級|ブラックメダル|10枚| |~鬼級|ドラゴンメダル|200枚| |~雷級|ブラックメダル|10枚| |~竜級|ドラゴンメダル|200枚| |~神級|ブラックメダル|10枚| |~竜王級|女神スキルフェアリー|3枚| |~真・竜王級 |ブラックメダル|10枚| **獲得経験値表 [#w870af31] |~名称|~総経験値|~総経験値(アフ+フサ)|~アフーム=ザー|~フサッグァ|~クトゥグァ|~道中(炎の精)| |~初級|130|-|100|-|-|15×1体×2戦| |~中級|550|-|350|-|-|100×1体×2戦| |~上級|2600|4200|1600|1600|-|250×2体×2戦| |~鬼級|4800|8800|4000|4000|4000|400×1体×2戦| |~雷級|7300|13300|6000|6000|6000|650×1体×2戦| |~竜級|10500|18000|7500|7500|7500|750×2体×2戦| |~神級|12900|22900|10000|10000|10000|1450×1体×2戦| |~竜王級|18500|31000|12500|12500|12500|3000×1体×2戦| |~真・竜王級|45000||15000|15000|15000|| **コメント [#f16cb945] #pcomment(,30,reply)
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