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- 27 (2019-03-02 (土) 15:56:48)
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- 29 (2019-03-06 (水) 14:13:20)
- 30 (2019-09-21 (土) 19:04:02)
概要
開催期間 2/25(月)~3/11(月)
初心者向け解説
スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、
そのポイントで強化素材(経験値アップ)のガチャができます。
高い難易度のダンジョンほど多くのポイントを入手できますが、
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。
育成を進めてから再挑戦しましょう。
敵の弱点&ダンジョン攻略
「花子さん」は火属性、弱点は水属性、咬、聖、麻痺、種族「妖怪」
※弱点スキルはダメージ倍率2倍(道中の敵は1.5倍)、弱点種族はダメージ倍率1.2倍。両方発動すれば2.4(1.8)倍。
※弱点として表示される「水」は、スキルではなくカード属性のこと。
水スキルで攻撃しても、他の弱点スキルで攻撃したときに起こるダメージ表示が大きくなる演出はない。
詳しくはこちら
「花子さん」は本来水属性カードだが、スペダンのボスとしては火属性に設定されている。道中で出現する際には水属性として出現。
1戦目はどちらか片方だけ倒せばもう片方がバフと回復をして立ち去る。
デッキに入れたいカード
- 盾を交互に張りかえるが破壊不可ではないので、盾破壊できるカードがあると安定して攻撃できる。
- 盾破壊できないカードは有効に使えない場合もあることを頭に入れておくこと。
- 乙姫は盾破壊+妖怪特効だが、火力的に竜王級以上ではダメージを与えにくい。
水咬聖(高火力/麻痺) 他の攻撃スキル 補助 合体 厠神の花子さん(1/必中/破壊/条件付きバフリセット/妖怪)
修道女クレア(覚醒)(1/追撃割合ダメージ)
クロム(1/破壊/盾必中)執行の聖也(無属性3/破壊)
ニルヴァーナ(4/破壊/赤盾)
祓魔師ヨハン(覚醒)(3/追撃割合ダメージ)
鬼女紅葉(4/麻痺/妖怪)
ロックマン(バグスタイル)(2/麻痺)
ニーズヘッグ(無属性5/麻痺/確率弱点帯)
キム・アリン(分岐)(2/破壊/破壊時防早デバフ)
(DRA)フェンリル(1/破壊/破壊時防デバフ)
(DRA)デスワーム(1/破壊/破壊時攻防デバフ)白衣天使ピノコ(覚醒)(予防接種)
天使リュミエル(覚醒)(回復/軽減)
Ⅲ.女帝(回復/軽減)
ハイビスカス(回復/持続反射)
桜井メイル&ロール(回復/確率デバフ反転)
クイーン・レディ(回復/確率デバフ反転)
ニルヴァーナ(ユリアver)(先行状態異常回復/確率バフデバフリセット)賭博師レイカ
ナツキ・スバル
魔利先生やクラウス(覚醒)も悪くないが、聖属性は斬打突などと同じでスキル扱いなため属性相性を受けてしまう。
不利属性なために他の聖属性よりは見劣りするため、火水の聖属性を優先したい。
ただし、上表のとおり採用したい補助カードが火水に集中してしまっている為、十分なオーブを積んでいるクラウスや魔利先生であれば採用してもいい。クラウスは攻撃+300か聖属性スキルアップ&攻撃オーブ辺りが欲しいところ。
※唯一ガーディアンは全体攻撃前提なステータスのため火力は殆どない。採用は避けるべき。
竜級まで
- 初級~上級までは先制攻撃なし。
- バフ、デバフなどは一切使ってこず単発全体攻撃のみを繰り返す。稀に盾破壊効果あり。
- 厠神形態にならないのでグロ画像が苦手な方は上級以下の周回をおすすめ。
先制攻撃ターンが無い分子分集めもいくらか効率がいい。
- 鬼級~竜級は先制盾無効。
見切りは有効だが先制を防ぐ以外の役に立たない。 - 毎ターン通常形態と厠神形態を切り替えてくる。
防御スキルは使用してこないので盾破壊カードは不要。 - 厠神→花子さん切り替えの際に全バフ+10と解放準備に入る。
- 麻痺を入れると解放前であれば解放攻撃の威力が半減し全能力-3効果が無くなる。
場面を問わず麻痺解除と同時に能力変化が増減ともにリセットされるので麻痺が付くデバフはほぼ無意味。 - ほぼ毎ターン全能力-2のデバフを2回付与してくる。
デバフ効果は稀に混乱やゾンビ化、赤盾付与を伴う。
上級以下と異なり盾破壊攻撃をしてこないので反射が有効。 - 攻撃が全て単発全体攻撃のみなのでデバフを気にしないなら鉄壁で全て防ぐことも可能。
神級/竜王級
※安定クリアを狙う場合はバフカードは外す方が無難。
例 創軌のセレス・未来魔導士ミクル・ハデス・スピカ等々
- 先制盾無効。見切り可能。
▪️攻撃
- 厠神の花子さん・クロム・執行の聖也などの盾対応できるカードがベスト。
- 麻痺付与で解放攻撃をキャンセルするが吸収盾は無効化できない。
▪️回復
- 状態異常回復と瀕死補正のピオや持続反射できるハイビスカス、赤盾上書きできるリュミエルやIII.女帝、デバフ反転や打ち消しができるクイーン・レディや豆腐小僧やニルヴァーナ(ユリアver)が有効。
▪️防御
- 見切りは邪魔になるので即時・持続反射か予防接種必須。
- 多段デバフとバフ反転を行うため、4回以上の反射か予防接種推奨。(デバフ+各パラメータ3種)
▪️バフ、デバフ
- バフ反転を行うので安定してクリアする場合は外すのが無難。
- 盾破壊デバフを入れてもあまり意味ない。入れるとしたらデバフ反転する枕返しかラグナロク、
または赤盾付与のヴァーミリオン・スクラッパーなどが有効。
▪️合体
- 威力合体推奨。防御減算の割合が大きくなるため複数化は避けるのがベター。
- 開幕で瞬殺する場合は花子さん、メリッサ、クレア、ヨハンにW威力合体で終わる。
▪️敵の行動
- 通常形態と厠神形態を1ターン毎に切り替える。通常形態は咬攻撃吸収、厠神形態は聖攻撃吸収を毎ターン付与する。“麻痺付与時は形態変化しても盾を張り替えない”ので盾を注視すること。
- 赤盾やゾンビ化、混乱を頻繁に行う。
- 厠神→花子さん切り替えの際にボスのステータス合計値がマイナスだとカウンターで全バフ+10と解放モードになる。
解放ダメージ自体はボスがフルバフでもHP78000程度に軽減加算60%(A15%軽減×3とオーディン×3など)あれば耐える。
真竜王級
竜王級とほとんど変わらない。
普段の竜王→真竜王時との体力や攻撃力差がいつもに比べ緩いので、編成も同一で可。
3ターンキルを狙うなら、ヨハンやクレアにW合体を絡ませて瞬殺する。
超竜皇級
超竜皇級 ボスデータ「厠神の花子さん」
属性:火
弱点:咬(2)聖(2)麻痺(1)水(1.5)妖怪(1.2)
HP:600万(真竜王:158万)
麻痺耐性:33%
攻防デバフ耐性:20%
割合ダメージ軽減:50%
その他無効
過去に類をみない理不尽とも言える難易度。
ボスHPも過去最大(600万)であり、タワーダンジョン級。
回復には威力アップ子分を。ダークマターや宴会用たすき積みは壊滅を招く危険があるので極力避けるべし。
瀕死補正のあるカードに威力UPと古代魔導士積みがベスト。組めなければ最悪合体を吸ってもいい。(グルチャ等で要相談)
通常アタッカーでは4ターンの即死ギミック解除までのHPは削れない。
死霊王ゲヘナと半殺しの鎌+必中子分が必須だが、5人中1~2人くらい非所持でも問題ない。
正直無理をしてクリアするほどではない。
以下、現状でどうしてもクリアしたい人用メモ
- 2戦目までに火枠の主要カードの超合体消化必須。
- 先制盾無効。最大HPの必中99%割合ダメージ。
2戦目で全快状態で突入必須。
持続や回復量の兼ね合いで、回復のベストはピオ、次点でキンマモン。
持続回復無しで合体にレイカ積みの場合、高確率で死亡。
A子分は千手2枚が最低条件。安定させるならドロレスを積む事。
被回復量アップを兼ねる癒術師ユウ(覚醒)を水枠の子分に増やすのも有効。
Aも火フラ回復用にピオ・コノハナノサクヤ・太陽・キンマモン等が良い。
Aに軽減兼威力子分だと被回復量不足で未合体回復では最悪即死する。回復カードが合体を吸うか複数化子分が発動するならドロレスは必須ではない。 - 毎ターン上書き不可聖吸収盾を付与。
- 赤盾付与、デバフ、ゾンビ化、混乱攻撃をする。
- デバフに対してはカウンター反転。
- 3ターンの間全バフ+10し、必中盾破壊の最大HPの99%割合ダメージ。
条件未達成の場合は4ターン目に100%ダメージになる。麻痺付与で防ぐ事は不可能。
毎ターン全快まで回復必須。
回復カードには合体回避ではなく威力アップ子分を推奨。複数化子分を1枚だけにするのがコツ。
もしくは瀕死補正回復に威力×2と古代魔導士を。
また自傷ダメージ子分を積むと確定で死亡。合体カード子分のレイカに注意。 - 100%ダメージは4ターン目までに厠神の花子さんのHPを半分以下に減らすと防ぐことができる。
1ターン目で減らせても3ターンの間99%割合ダメージは続くので気を抜かない。
死霊王ゲヘナと半殺しの鎌で特大ダメージ。(割合ダメージ耐性は50%。タワーボスは90%なので5倍ものダメージが出る。)
4ターン目以降の行動パターンが変わり(赤盾付与&4万程度ダメージ)、麻痺を付与すると追加の解放も阻止され、次のターンに吸収盾を張らなくなる。それ以降は咬吸収盾も張るようになる。
バフが一定値以上だと真竜王級以下同様に反転される為、バフ無しでも良い。
9ターン目にも100%ダメージ攻撃。回避条件不明。 - 火フラッシュのゲヘナと適当な全回復とW合体で3ターン耐え、9割削った後は特効ストレートでとどめ。(厠神の花子さん、クロムなどの必中を使えばより確実。)
- 合体枠に使うのは可能なら複数化を。アマテラス(日光浴ver)推奨、他は教皇など。
ギャンブラーはフラッシュでは回数1~2が出ることを考えると覚醒しても非常に危険。
それを許容してくれるフレンドと行くなら可。 - 合体の子分威力は自傷以外の最大倍率で。
ウィザードを積むのがお勧め。
賭博師レイカや黒のビショップは禁止。
イベントで入手できる報酬
ダンジョンクリア報酬
1戦目は片側だけ倒しても進行するため総獲得経験値が減る場合があります
難易度 | スペダンP | トレジャー | 道中の経験値 | ボスの経験値 | 総獲得経験値 |
---|---|---|---|---|---|
初級 | 3000P | なし | 30 | 100 | 190 |
中級 | 5500P | なし | 100 | 350 | 650 |
上級 | 8000P | ブラックメダル10枚 | 200 | 1600 | 2200 |
鬼級 | 10000P | ドラゴンメダル200枚 | 400 | 4000 | 5200 |
雷級 | 12500P | ブラックメダル10枚 | 650 | 6000 | 7950 |
竜級 | 15000P | ドラゴンメダル200枚 | 750 | 7500 | 9750 |
神級 | 30000P | ブラックメダル10枚 | 1450 | 10000 | 14350 |
竜王級 | 45000P | 女神スキルフェアリー3枚 | 3000 | 12500 | 21500 |
真竜王級 | 60000P | ブラックメダル10枚 | 4500 | 15000 | 28500 |
超竜皇級 | 120000P | ひたいのアレ1枚 |
ポイント交換
カード名 | 使用ポイント | 属性 | 親分スキル | 子分スキル |
---|---|---|---|---|
踊る人体標本 | 50000P | 火 | 確率で敵全体の攻撃力を減少し、麻痺状態にする | 親分が火属性の時、スキル威力15~25%UP(確率50%で攻撃力1段階上昇、さらに50%の確率で2段階上昇になる) |
歩く二宮金次郎 | 50000P | 水 | 敵全体の防御スキルを解除し、確率で防御力を減少する | 親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力を20~30%UPし、追加で一番HPの低い味方のHPを30%回復する |
光るベートーベンの目 | 50000P | 森 | 敵に咬属性ダメージを3回与え、確率(50%)で森の力を帯びる | 親分が咬スキルの時、スキル威力30~35%UP(攻撃対象の種族がアンデッドの時、スキル威力35%UP) |
アイテム名 | 使用ポイント | 備考 |
---|---|---|
ブラックメダル3枚 | 10000P | それぞれ3回まで交換可能 |
ドラゴンメダル150枚 | 7500P | |
SS素材各属性7枚 | 100000P | 交換回数無制限 |
SS素材各属性35枚 | 500000P |
SS素材の交換枚数が前回に比べて大幅に増え、同時にSS素材ガチャは廃止された。
素材ガチャを合成した方が得られる数が多いのは変わらないが、手軽さと合成費用の面で見れば交換も充分検討に値するようになった。
(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換2.52、ガチャ3.00)
限定子分カード
クリア時の宝箱から確率でドロップ
SSSにするには同じカードが12枚必要。
名前 | 属性 | 子分スキル[SS/SS+/SSS] |
---|---|---|
聖也の退魔ガン | 水 | 親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力[25/30/35]%UP (攻撃対象がアンデッドの時、スキル威力[25~30/30~35/35~40]%UPに上昇し、追加で威力[100/150/200]の聖属性ダメージを与える) |
魔利先生の十字架 | 森 | 親分のスキル発動時、スキル威力[10/15/20]~30%UP、追加で状態異常を回復する (自分が状態異常の時、被回復量[0/0/1]%UP) |
Q&A
Q.何をどう集めたらいい?
A.魔利先生の十字架が、ラピスラズリ(覚醒)やシャタ・ボレアを完全に凌駕する。
MAXガチャ産の湖のランスロに迫る性能を誇り、威力や異常回復に対する役等の縛り一切無し。
全力で周回して数を集めたい。
最低3枚程度作っておけば様々な場面で重宝するだろう。
SSのままでも最低限の仕事は果たせるので、周回できるか微妙な人はスペダン最終日まで合成は待っててもいい。
聖也の退魔ガンは効果は強力だがストレート以上が条件でやや使いにくく、対アンデッド戦は親分スキルだけでもオーバーキルになりがちな点もあり特に無くても困らない。
Q.ポイント交換DRAの性能はどうなの?
A.
踊る人体標本:デバフ性能はGODより劣るものの、麻痺付与率がGOD(変異の酒呑童子/XVI.塔)より高いので麻痺特効の場面でなら活躍できるだろう。
(※ピスケスはターゲット時麻痺付与率80%と別格)
歩く二宮金次郎:DRAで初の盾破壊デバフスキル。デバフ性能は控えめ。
盾破壊時のみ追加効果のあるアタッカーが増えてきているため、現環境では先行して盾破壊するのはデメリットになることもある。
光るベートーベンの目:親分スキルは平凡なDRA性能。子分スキルは35%条件が狭すぎて使いづらい。
入手できる強化素材
イベント限定カードと執行の聖也、花子さん、断罪の魔利先生は強化値(得られる経験値)2倍。
火属性はパラメータダウン、水属性は咬、森属性は聖のスキルレベルアップが可能。
名前 | 経験値 | 同属性(1.5倍) | 説明 |
---|---|---|---|
聖水(R) | 500 | 750 | Lv.60以降は経験値2倍 |
聖水(S) | 2000 | 3000 | Lv.60以降は経験値2倍 |
聖水(SS) | 5000 | 7500 | Lv.60以降は経験値2倍 |
R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、合成前と比べてスキルレベル上昇確率は高いが得られる総経験値は少なくなる。
累計ポイント報酬
累計ポイント | 獲得報酬 |
---|---|
3000P | 大黄金マローン各属性×1ずつ |
5500P | ドラゴンメダル×100 |
8000P | 各種ブーストチケット×5ずつ |
10000P | 姫スキルフェアリー各属性×2ずつ |
30000P | 光輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
60000P | レアガチャチケット×3 |
100000P | S進化指輪各属性×2ずつ |
200000P | 天輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
300000P | ブラックメダル×5 |
500000P | 女王スキルフェアリー各属性×1ずつ |
600000P | SS進化指輪各属性×1ずつ |
700000P | Sレアガチャチケット×2 |
800000P | ドラゴンメダル×200 |
900000P | 女神スキルフェアリー各属性×1ずつ |
1000000P | SSレアガチャチケット×1 |
ミッション報酬
条件 | 報酬 |
---|---|
学校怪奇譚を100回クリア | 称号「エクソシストⅩⅢ」 |
真竜王級花子さん3TURN以内撃破 | 称号「花子のトモダチ」 |
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