概要

開催期間 11/9(月)〜11/23(月)

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。

ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、
そのポイントで強化素材(経験値アップ)のガチャができます。

竜級以下で、コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

育成を進めてから再挑戦しましょう。

Q.このスペダンに通いつめた方がいいの?

スペシャルダンジョンの大きな目的は限定カードの入手、メダルの入手、そして強化素材の入手です。

土日はClub Bad Girlsで、平日はこのスペシャルダンジョンで強化素材を集めてカードを強化しましょう。

ダンジョン攻略

BOSS「ゲンドゥル」は水属性、弱点は森属性、斬、打、麻痺
ターン終了後に取り巻き(HP6)がいた場合、吸収して強力な攻撃をする。
※弱点として表示される「森」は、「スキル」ではなく「森属性(カード属性)」のこと。
 「森スキル」で攻撃しても、斬、打などの弱点を突いた時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。
 詳しくはこちら

神級以上の2戦目には「ブリュンヒルデ」と「フリスト」が出現。
「ブリュンヒルデ」は水属性、弱点は森属性
「フリスト」は森属性、弱点は火属性

弱点を突けるカード

評価斬スキルカード(攻撃回数)打スキルカード(攻撃回数)麻痺スキルカード(攻撃回数)
高火力雷神
なまはげ
ベルフェゴールロボ
近衛兵ギルバート
竜機兵ヴァルト
トール
ジェーン
アスモデウス
その他アンナ・アリン
フリスト
百鬼丸
琥狐騎士ガラハド
ベルモット
ツクヨミ(森)
玄武
リー・ロン
スルグート
ヴーゾムファ
竜騎士アズロ

 

高難易度ダンジョン 神級~(編集中)

・デッキを構成するすべてのカードに役割を持たせないと、他のプレイヤーに迷惑をかける事になる為、注意。
未完成なデッキで挑むのは、共に戦うプレイヤー全てにとってのリスクです!!

''「全体回復スキル(役縛りなし)」「各種ボスに対応した属性帯効果持ちスキル(雑魚散らしも兼ねる)」

「全体パラメータアップスキル」「パラメータダウンスキル」
「威力アップ合体スキル」「全体化合体スキル」「全体多段軽減スキル」

これらでデッキを埋められない場合は、適性ではありません。

属性確定枠(効果/判定)優先枠(効果/判定)選択枠(効果/判定)八咫鏡候補
天使リュミエル(回復.軽減/全体)
コノハナノサクヤ(回復/全体)
ノルン(攻早減)創輝のジュメル(攻防早増/自己赤盾)
ハムハン(攻早増)
イフリーナ(合体/威力アップ)
天使リュミエル
ノルン
ジェミニ(回復.攻防/全体)イザナミ(破壊/攻防減)メルクリウス(合体/威力アップ)
スピカ(攻早.回復/全体)
イザナミ
ドリアード(回復/全体)アメノウズメ(破壊/攻防減)デメテル(合体/威力アップ)
悪魔アスタロト(攻防増)
枕返し(攻早減)
ドリアード
アメノウズメ

*カードは全てレアリティ「GOD」、有利属性アタッカーはLv、スキルLv共にMAX、子分は35%UP×3が理想。その他はスキルLvMAXが前提。
無駄のない最適な子分配置も必須。
*回復カードに異常状態回復子分を積むとかなり楽に攻略できます。

入手可能なカード

装備について

クリア時の宝箱から確率で入手。
全てのスキルのスキルレベル上昇確率がアップする強化素材として使用できる。
ゲンドゥルの子分に装備するとスキルが変わる。複数装備した場合は上にある方が優先される。

装備名子分スキルスキル変化効果
ノートゥング斬スキル威力UPマジックブレイド斬4連
レォークの盾防御スキル威力UPマジックシールド斬3連+自分に鉄壁
オーロラの鎧回復スキル威力UPマジックソウル斬3連+自分を異常回復・予防接種
レアリティ経験値スキルレベル上昇確率進化に必要な枚数
R300ジェムフェアリーと同様4
Sジェムフェアリーと同様3
SSジェムフェアリーと同様

ポイント交換で入手できるカード

名前ポイント属性レアリティ説明
エルルーン20000S斬スキル威力10%UP(ストレート以上25%)
ランドグリーズ20000S打スキル威力10%UP(ストレート以上25%)
ゲイレルル20000S突スキル威力10%UP(ストレート以上25%)
ゲンドゥル50000SS+専用子分でスキル変化

※DRAに進化するには、「覇王の指輪(要ブラックメダル10枚)」が1つ必要。

カード名レアリティ属性HP攻撃防御親分スキル子分スキル
ゲンドゥルDRA000斬3連スキル威力15%UP
エルルーンorランドグリーズorゲイレルルと一緒に装備すると45%UP

ポイントと交換できるもの

※それぞれ3回ずつ可能 ドラゴンメダル交換所

ブラックメダル10000Pで3枚
ドラゴンメダル7500Pで150枚

入手できるカードについて初心者向けQ&A

頑張って全部入手しよう
ボスカードの「ゲンドゥル」とS子分カードを組み合わせて子分にセットすると、斬・打・突スキルの威力を59%アップ(ストレート以上81%)と35%子分2枚積みに匹敵する効果が得られる。
S子分単体でも威力10%アップが保証されているので同レアリティの25%アップ系のカード(炎騎士ヒルデ、オクトパス、水騎士ミューズなど)よりも高性能といえる。
スキルアイコン一致でステータスの底上げもできるのでスキルLvアップも余裕があればやりたい。

入手できる強化素材(ジェムマローンタイプ)

今回のイベントカードとブリュンヒルデ、フリストは強化値(得られる経験値)2倍。
ジェムマローンと同様の経験値なので普段のスペダンよりもお得。

名前経験値同属性(1.5倍)説明
イズンの果実(R)500750Lv.60以降は経験値2倍
イズンの果実(S)20003000Lv.60以降は経験値2倍
イズンの果実(SS)50007500Lv.60以降は経験値2倍

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

獲得報酬


獲得できる報酬と消費STP。

ポイント(P)

名称ポイント
初級3000p
中級5500p
上級8000p
鬼級10000p
雷級12500p
竜級15000p
神級30000p
竜王級45000p
真・竜王級

トレジャー

ダンジョンクリア後に確率で入手
※トレジャーとの交換はそれぞれ一度しかできません

名称概要
上級ブラックメダル10枚
鬼級ドラゴンメダル200枚
雷級ブラックメダル10枚
竜級ドラゴンメダル200枚
神級ブラックメダル10枚
竜王級女神スキルフェアリー3枚
真・竜王級

獲得経験値表

名称経験値BOSSの経験値
初級160100
中級650350
上級22001600
鬼級52004000
雷級73006000
竜級90007500
神級
竜王級
真・竜王級

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • とうとうコメントもつかなくなるほど過疎ったか -- 2015-11-10 (火) 22:01:03
    • 火曜になってもページが作られないことの方がやばい。加筆してくれた人ありがとう -- ページ作成者 2015-11-10 (火) 22:20:02
  • ページ作り乙 -- 2015-11-10 (火) 22:07:19
  • フリストは咬、ブリュンヒルデは斬がダメージ大きくなる -- 2015-11-10 (火) 22:28:12
    • 反映してくれた方ありがとうです -- 2015-11-11 (水) 21:55:24
  • ページ作りサンクス。初ターンに(鏡)ノルン絶発すると、必ず「ジャッジメント」からの状態異常(ステダウン)回復を行うのは、非常に面倒だな。 -- 2015-11-11 (水) 00:46:43
  • なんか...微妙なスペダン。もっと難しくてもよかった -- 2015-11-11 (水) 03:17:46
    • それでもアリンの時のようなクソ面倒くさいやつになるよりかはマシだよ… -- 2015-11-11 (水) 04:13:02
    • アリンはマジでめんどかった。あれは、難しいでは無くて本当にめんどくさかった。 -- 2015-11-12 (木) 09:14:25
  • 森ツクヨミが高火力に入らないのはなんで? -- 2015-11-11 (水) 09:35:17
    • 攻撃力が低いから -- 2015-11-11 (水) 16:36:40
  • ペルセポネとゴリラはダメですか? -- 2015-11-11 (水) 15:12:16
  • そう思うなら抜けてるだけなので加筆しましょう! -- ↑↑ 2015-11-11 (水) 15:58:26
  • 初心者向けQ&Aのとこの倍率ってなんであんな数値なの?賢い人教えてください。 -- 2015-11-11 (水) 19:14:53
    • 賢くなくても普通に考えれば分かる。1.45×1.1=1.595 1.45×1.25=1.8125 -- 2015-11-11 (水) 20:26:41
      • 単純に「子分の%は足し算ではなく掛け算」ということを知らない。要するにロクにWiki読んじゃいないてことがよく分かる質問 -- 2015-11-11 (水) 20:31:02
      • まあ初心者向けの文章なら、途中の掛け算書かずに突然59%とか出てくるのが不親切だとは思うがな -- 2015-11-11 (水) 21:45:49
      • それも一理ある。しかしメニューバーに【重要】だの【初心者向け】だの書いてる部分くらいは見てもらいたいものでもある。とりあえず本文に解説も入れつつ子分システムとかのリンクも貼りつつってのが一番いいんかね。 -- 2015-11-11 (水) 23:45:18
      • 実際に書いてくれた人ありがとう。 -- 枝主 2015-11-12 (木) 12:52:24
  • 高火力とその他って分かり辛い。安定型と可変型、竜級までの3つで分けるのが良いと思んだけど。ペルセポネや森ツクヨミでもちゃんと子分積んでいれば全然構わないし。ATK1700倍率1.5のフリストは単発(選択率5%)以外なら大歓迎。百鬼丸は軽減対策になる。 -- 2015-11-12 (木) 01:33:46
    • 修正しました。火力を含めた総合的な使い勝手の良さを太字で区別しています。可変型でも期待値が安定多段を超えるものや、破壊持ち等の軽減対策も担えるものは優先度を上げてます。 -- 2015-11-12 (木) 02:49:59
      • 数日ぶりに覗いてみたらとても見やすくなっててビックリ♪参考にさせていただきます。修正感謝m(_ _)m -- 2015-11-12 (木) 10:52:17
      • 「可変型」という表現はおかしいので「変動型」にしときます。回数を任意で決定できるわけではないので。 -- 2015-11-12 (木) 11:46:59
      • フリスト、百鬼丸はダメージ期待値が安定多段を超えるので優先度を戻しました。 -- 2015-11-19 (木) 09:30:49
  • ゲンドゥルの子分スキルは攻撃スキル縛りが無いから、回復とかにS子分と一緒に装備すれば、S子分の子分スキルは発動しないけど、ゲンドゥル単体で20%子分2体分の威力アップ効果が見込めるね。コスト的にも30+17(平均で1体23.5)、つまりコスト23.5で20%アップが2体と考えれば悪くない。スキルアイコン一致がないから、ステアップは見込めないが… -- 2015-11-12 (木) 13:10:52
  • 結局装備品はSSにすると何%アップなんだ? -- 2015-11-12 (木) 19:14:20
    • 10%なので他の10%子分があれば特に使い道はない -- 2015-11-12 (木) 19:17:01
      • いらねーわ -- 2015-11-13 (金) 21:14:45
      • 話がかみ合ってないように見える。スキラゲできる装備品達はフェアリーと同じ確立のはず -- 2015-11-15 (日) 23:12:00
      • 話の流れからして、子分にした時のことだろ? -- 2015-11-16 (月) 07:03:05
      • かみ合っているように見える -- 2015-11-19 (木) 18:29:52
  • 場に残った装備品で行動が変わるってのは面白いけど盾が軽減なのと特攻に防御無視破壊が多いからパッとしないイベントだよなぁ -- 2015-11-15 (日) 11:58:52
  • ドリアードが入ってて聖龍アルカディアが入ってないのには何か理由があるの? -- 2015-11-19 (木) 23:19:46
    • 情報が古くて編集していないだけ -- 2015-11-20 (金) 00:30:12
  • これらでデッキを埋められない場合は、適性ではありません(キリッ)とか言っといて確定枠ドリアードなの最高にじわる -- 2016-09-26 (月) 15:39:45
    • 上読んでないのかな? -- 2016-09-27 (火) 09:30:21
  • ゲンドルさん2枚目もらえず残念 -- 2016-09-26 (月) 21:21:52
  • ■■■編集や投稿は「復刻」のほうにお願いします。ここは過去の物です。■■■ -- 2016-09-27 (火) 10:28:52
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