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- 三界王の覚醒 へ行く。
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- 22 (2019-06-01 (土) 13:59:41)
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- 24 (2019-06-01 (土) 22:21:12)
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- 26 (2019-06-06 (木) 15:22:09)
- 27 (2019-06-10 (月) 07:35:07)
- 28 (2019-06-10 (月) 16:10:28)
- 29 (2020-01-01 (水) 16:26:12)
- 30 (2020-01-12 (日) 11:35:31)
概要
覚醒した「フレイムロード」「アクアロード」「フォレストロード」が日替わりで出現。
ダンジョンをクリアすると稀に入手できる覚醒進化素材は『覚醒の書』『竜神の宝玉』。
BOSS「フレイムロード」は火属性、弱点は水属性
BOSS「アクアロード」は水属性、弱点は森属性
BOSS「フォレストロード」は森属性、弱点は火属性
弱点を突けるカード / 有利属性&特効スキル
対フレイムロード | |
---|---|
攻撃カード | |
ニルヴァーナ | 強水火力トップ(赤盾の補正含む)。赤盾での後続火力アップもあり申し分ない性能 |
アヌビス(覚醒) | 強水火力トップ(赤盾の補正除く) |
月竜ルゥーナ | ほとんどの強水を超える火力を持ち赤盾と回復での補助もこなせる。 |
ポーカー・アリーチェ | 水カード全体でも特に高火力。赤盾付与もできる。 |
魔女リーゼ(覚醒) | 水フラで攻める場合はニルヴァーナも超えて火力トップ。覚醒スキルでの味方の火力アップも狙える。 |
補助カード | |
阿国 | 敵の攻撃が全て単発なのでこれで完封できる。 |
対アクアロード | |
---|---|
攻撃カード | |
ギガ・ビバーク | 覚醒により森強属性最強火力。役次第だが5回以上の攻撃も可能 |
ウインドタイガー(覚醒) | ギガ・ビバークの代用に。攻撃回数が役カードに依存しない分ストレートでも増加しやすい。 |
ベルモット(覚醒) | 命中率はオーブで補うよりピエロギリムを積んだ方が強力。 |
リンダ | 不安定だが期待値は高め。赤盾での後続火力アップも狙える。 |
悪魔ルージュ(覚醒) | 必中なのでバフ差が開いても使いやすい。全体の回復もこなせる。 |
豹騎士パーシィ(覚醒) | 定期的にバフリセが来るのでロビン・フッド積み推奨。 |
ティターニア | 威力不安定だが3回攻撃でも同コストの強森では火力トップ。 |
シグルド | ピエロギリム積み必須。リンダの代用として。 |
白のルーク | 攻撃しながら全体にダメージ軽減を付与でき赤盾対策に使える。敵タップすれば付与せず攻撃もできる。 |
補助カード | |
天使リュミエル(覚醒) | 赤盾張り替え用に。 |
ミシェリア | |
車掌 |
対フォレストロード | |
---|---|
攻撃カード | |
リコ二等兵 | 強火トップ。赤盾付与で破壊不可迎撃も剥がせる。命中率が低いので子分での補強は必須。 |
日輪のアマテラス | Max限。 |
ブラックゼロ | 赤盾付与もでき下手に盾対応の強火を使うよりダメージが出る。 |
ホムラ | 盾破壊時に防御デバフが確定で入るので敵の解放攻撃を封じられる。 |
キム・アリン(分岐) | |
イザナギ | |
補助カード | |
阿国 | 敵の攻撃が全て単発なのでこれで完封できる |
各BOSS攻略
フレイムロード
- 先制盾有効。怒り付与もあるので子分にバチスタ積み推奨。
- 盾破壊攻撃は前のターンに「炎が渦巻く」を使用したときのみ(1ターン目と3の倍数ターンに破壊)
- バフ頻度はかなり低い。デバフをかけると上昇量が増えるが、能力合計値を参照するので下げる能力を2ヶ所に絞ればかなり長時間マイナスを維持できる。
- 全て回避可能な単発攻撃しか持たないので見切りで完封できる。ほとんどのデバフが-2までなので持続での維持も容易。
- メダル交換所で入手できる「手札落とし1」は消費SP20でスキル絶発できるので怒りを受けて減ったSPの回復に役立つ
アクアロード
- 先制盾有効
- 行動パターンは「コキュートス!」→その他攻撃&「奔流」→「ダイダルウェーブ!」で完全固定
- 状態異常回復は一切不要。見切りを付けるならバフ子分全力で。
- デバフ効果が高く3ターン毎に確定バフリセ&自分は能力が1つでも-1以下なら回復してくるので能力差が開きやすい
- 敵が使用する「水攻撃吸収‼」は「水属性ダメージ」でなく「水属性カードの攻撃」を吸収する旧仕様なので無属性や盾破壊があっても水属性カードは使用不可。
- 赤盾を回数制の軽減等で張り替える場合は回避して次のターンに盾が残ることがあるので素早さバフを使わない方がいい
- 防御スキル状態で「ダイダルウェーブ!」を受けても被ダメージが増えたりはしないのでデバフを気にしないなら無理に合わせなくてもいい
フォレストロード
- 先制盾はワクチンブーストのみ有効。他の盾があると1ターン目に破壊され防-3(もしくは-5)を受けるので外しておく。
- フレイムロード同様に回避可能な単発攻撃しか無いので見切りで完封できる。バフリセ攻撃を持つが避ければ無効化できる。
- 2ターン目から麻痺を付与してくるので子分にバチスタ積み推奨。
- 稀に破壊&貫通不可の迎撃を使ってくるので複数化を持っていくと他の味方が大ダメージを受けてしまう。
- 次ターンが解放攻撃になる「盾を構えている・・・」は防御力を1でも下げておけば使ってこないので盾破壊時に防御デバフがつくカードがあると防ぎやすい。
行動パターン一覧
- フレイムロード
必殺技 効果 先制行動1 ボルケーノスタンプ 全体ダメージ&確率で怒り 先制行動2 炎が渦巻く 効果なし 必殺技 効果 行動1 ヒートスタンプ 全体ダメージ バーストフレイム 全体ダメージ バーンウィップ 全体ダメージ&攻防早-2 ブレイズウィップ 全体ダメージ&攻防早-2 燃えたぎる蹄 全体ダメージ&確率で怒り 前のターンに「炎が渦巻く」を使用していたとき フレイム 全体ダメージ&攻防早-1 イグニス 全体ダメージ&攻防早-1 ボルケーノ 全体に盾破壊ダメージ&攻防早-2 イラプション 全体に盾破壊ダメージ&攻防早-2 エクスプロード 全体に盾破壊大ダメージ&攻防早-3 行動2 ターン数が3の倍数+2以外とき ヒートアップ 自分の攻防早+1
(自分の能力合計値が-5以下のときは+2、-10以下のときは+3)ターン数が3の倍数+2のとき 炎が渦巻く 効果なし
- アクアロード
必殺技 効果 先制行動 激流! 全体ダメージ&攻防早-2 必殺技 効果 行動1 自分の能力値が1つでもマイナスのとき稀に使用 クリアランス 自分の能力減少値リセット&マイナスの能力値の数×5%HP回復 行動2 ターン数が3の倍数のとき ダイダルウェーブ! 全体に盾破壊ダメージ&対象が防御スキルのとき攻防早-2(神級以上なら-3) ターン数が3の倍数+1のとき アクアスプラッシュ 全体ダメージ ジェットスクリュー 全体ダメージ ウォータランス 全体ダメージ&攻防早-1 ブルートラスト 全体ダメージ&攻防早-2 ボルテックスピアース 全体ダメージ&攻防早-2 ターン数が3の倍数+2のとき コキュートス! 全体大ダメージ&追加で全体の能力上昇値リセット 行動3 ターン数が3の倍数のとき、稀に3の倍数+1のときも使用 水のヴェール 自分に水攻撃吸収&攻防早+2(自分のHP50%以下のとき破壊&貫通不可) 行動4 ターン数が3の倍数+1のとき 奔流 全体に被ダメージ増加(1ターン)
- フォレストロード
必殺技 効果 先制行動 ニードルリリース 全体に持続減少(3ターン攻防早-2) 必殺技 効果 行動1 ニードルヒット 全体ダメージ メタルプレス 全体ダメージ ニードルラッシュ 全体ダメージ&攻防早-1 ニードルミサイル 全体ダメージ&攻防早-2 シールドクラッシュ 全体ダメージ&攻防早-2 前のターンに「盾を構えている・・・」を使用したとき ヘヴィアサルト 全体に盾破壊大ダメージ&命中した対象の能力変化リセット、自分の能力変化リセット HPが51%以上、前のターンに「盾を構えている・・・」未使用かつ過去2ターン以内に「シールドブロー」を使用していないとき シールドブロー 全体に盾破壊ダメージ&対象が防御スキルのとき防-2(神級以上なら-3) HP50%以下、前のターンに「盾を構えている・・・」未使用かつ過去2ターン以内に「シールドブロー」「シールドチャージ」を使用していないとき シールドチャージ 全体に盾破壊ダメージ&対象が防御スキルのとき防-3(神級以上なら-5) 行動2(「ヘヴィアサルト」使用ターンは以降無し) ターン数が3の倍数+2のとき エレキトラップ 全体に麻痺 行動3 稀に使用 フルアーマー 自分の攻防早+2 行動4 稀に使用 シールドスタンス 自分にダメージ軽減(1ターン)&防+2(神級以上なら+3) カウンタースタンス 自分に迎撃&軽減&破壊不可 行動5 フォレストロードの行動開始時に防+5のとき 盾を構えている・・・ 効果なし
限定オーブ
名前 | レアリティ | スロット | 効果 |
---|---|---|---|
業火Lv1 | ★★ | 2 | 攻+100 役に絡んだターンにダメージを受けると確率(15%)で攻撃力1段階上昇 |
業火Lv2 | ★★★ | 2 | 攻+100 役に絡んだターンにダメージを受けると確率(20%)で攻撃力1段階上昇 |
激流Lv1 | ★★ | 2 | 攻+100 役に絡んだターンにダメージを受けると確率(15%)で素早さ1段階上昇 |
激流Lv2 | ★★★ | 2 | 攻+100 役に絡んだターンにダメージを受けると確率(20%)で素早さ1段階上昇 |
ヘヴィシールドLv1 | ★★ | 2 | 防+100 役に絡んだターンにダメージを受けると確率(15%)で防御力1段階上昇 |
ヘヴィシールドLv2 | ★★★ | 2 | 防+100 役に絡んだターンにダメージを受けると確率(20%)で防御力1段階上昇 |
エレメントユニオン | ★★★★★ | 3 | 自分含む役カードに火・水・森がある時、スキル威力10%UP |
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