コルヴァズの焔(復刻)

  • アフサフサ2セット目はいらないんだがなぁ。せめて合体回避がついてればなぁ。 -- 2016-06-04 (土) 09:57:22
    • 親分が火属性の時のみで、2セット目はいらんから何か追加してくるんじゃね? -- 2016-06-04 (土) 11:37:54
    • やたら合体回避配ったらつまらんだろ。野良コロとか回復カードや素で全体攻撃するカードが全体化吸って笑わせてくれてるのに。 -- 2016-06-04 (土) 12:30:45
  • 上級の炎の精がLv220で鬼級はLv150だったぞ 上級のLv設定が100間違ってないかこれw -- 2016-06-06 (月) 16:01:56
  • 竜級でフサが出てきたけれど、トレジャーで落ちなかったわ。前回に比べてドロップ率絞ってるんかな? -- 2016-06-06 (月) 21:10:04
  • 攻略記事が異様に充実しててビビった。マジおつ -- 2016-06-07 (火) 01:58:34
  • 記事編集すごく力入ってますね とても分かりやすかったです お疲れ様です -- 2016-06-08 (水) 01:44:15
  • 前回竜どまりだったが今回も神でいい勝負してるわ…。まるで成長していない…。他のスペダンに比べると結構強いのう。通常は神までサクっとクリアして竜王トレがブラメダなら竜王もまわるって感じだけど今回竜王がブラメダじゃなくてよかったわ。 -- 2016-06-08 (水) 13:24:28
  • 皆さんがフサッグァを集めるのであれば、鬼級と竜級だったらどっちの方が効率的だと思いますか? -- 2016-06-08 (水) 20:36:01
    • 鬼じゃない?お邪魔なクトゥグァが出にくいし。Pがいらんのか竜とかでクトゥグァ出ると抜けがチラホラ出る辺りドロップお察しすぎる -- 2016-06-09 (木) 02:19:59
    • 今回は道中の前座が柔らかいから、竜でもまあまあ周回し易いかなぁとは思う。合体吸収とか連続すると手間取るけども -- 2016-06-09 (木) 04:03:46
    • 鬼級50周してドロップ0だぜ…これは俺が恐ろしく運が悪いのか? -- 2016-06-10 (金) 02:26:21
  • 今回はチャレとかやったりしてるのもあってかここまでまだ4枚だな。別にもう大していらんからいいんだが…。前回18枚集めたとか信じられないなwフサの出現率(&ドロ)が前より低い気がするw -- 2016-06-10 (金) 02:59:37
    • 確かに前回に比べてフサが出にくくなってるような気がする。たとえ出たとしても全くドロップしないんだやよな。自分はまだ2枚しか集まっていなかったりする。 -- 2016-06-10 (金) 06:38:55
    • クトゥグァからのドロップが低すぎるよね。多分今日追加されるBOSSからはよくでるんだと思う -- 2016-06-10 (金) 08:20:17
    • フサで落ちない、クトゥでも落ちない、ってどうかしてるよな。しかもRマローンとかさすがに無いわw -- 2016-06-10 (金) 14:41:10
  • 素材でスキル上げ出来るようになってるな。俺は貯めてたし上げるとしてもかぶりカードの爪くらいしかないからいいんだけど、昨日今日ガッツリ回した人もおるだろうに。こういうの事前告知しないこの会社ってマジなの?ユーザーを虚仮にする体質は相変わらずだなw -- 2016-06-10 (金) 16:55:56
    • まじで!?Σ(゜д゜) コメ主の言う通り、週末前にスッキリさせようと思ってどーでもいいカードに全部食わしてしまった。地味にショック・・・orz -- 2016-06-10 (金) 17:28:43
    • イベの後半は何かしら追加してくると踏んでポイント貯めといたが正解だったか… -- 2016-06-11 (土) 05:51:18
  • クトゥグァ、終盤「(技名忘れた)なかなか高火力の全体攻撃&全バフ+5」っていう頭おかしい攻撃してきたけど載ってないな。真竜王だけ使ってくる? ダメージは6.5万くらいかな。軽減は15%×3枚・オーディン1枚・マター2枚。 -- 2016-06-11 (土) 06:09:05
    • 正直あんまり麻痺のありがたみは無かった。結局のところ100%麻痺確定しない限り後発は吸収時に絶発出来ないし…。解放阻止にはレヴィアタンやマルコシアス撃ってた。 -- 2016-06-11 (土) 06:16:18
  • SS+の検証してるときに気がついたんだけど、DRAカード全般が強化素材経験値二倍になってる気がする。いつもこんな仕様だっけ? -- 2016-06-11 (土) 09:32:06
    • アソビお得意のミスでは。なんかのスペダンで全くの無関係のアタクシアが強化値2倍になってなかったっけ。オリジナルのみならず復刻でもw -- 2016-06-11 (土) 09:43:12
  • クトゥグアのハイクリムゾン、全体攻撃のあとにさらに追撃来るんですが、それは書いておかなくていいんですかね?一発は耐えても追撃でだいたい死んでしまいます -- 2016-06-11 (土) 17:36:17
    • 自分で書けば? -- 2016-06-12 (日) 10:01:35
  • ハイクリムゾン敵が瀕死の状態で撃ってきたんだけど先制攻撃以外で「敵のHPが○%切ったら撃ってくる」って挙動なの? -- 2016-06-12 (日) 14:29:58
    • それとも先制以外でも普通に使用してくるけど頻度激低とか? -- 2016-06-12 (日) 14:31:07
    • 3ターン連続とか普通にしてくるよ -- 2016-06-12 (日) 14:46:19
      • そーなの?ほとんど使われたことないなぁ。トレ回収終わったし結構ラッキーだったのかも -- 2016-06-12 (日) 15:36:58
  • 真竜王クトゥグァの先制攻撃を耐えるために、軽減の目安が加算70%って高すぎない? HP8万で軽減加算50%程度あれば余裕を持って耐えるんだけど… -- 2016-06-12 (日) 16:19:59
    • HP8万で軽減加算たった50%ってハリボテデッキじゃないと無理だよ -- 2016-06-12 (日) 17:20:08
      • HPが高くなれば子分にスキル一致やGODが多くなるので、軽減の数は減って当然です。 -- 2016-06-12 (日) 20:50:12
    • 何が無理なのか、よく意味がわかりません。クリアも耐えることもできてます。軽減70%と書いた人はHPや防御についても記載すべきだと思います。 -- 2016-06-12 (日) 19:35:11
    • 俺のサブはHP65,000、防御35,000、軽減加算56%だけど?途中で一回倒れたけど先制では死んでない。メインはもうちょい数値高いんで一回も倒れてない。もちろんクリア済。 -- 2016-06-12 (日) 20:10:35
      • サブ戦闘力は132,000だな。ていうか加算70%ってAに3枚、おでん3枚、マター2枚でも66%なんだけどwそれにムンムン1枚足してやっと70%。そこまでしなくても充分耐えられるしクリア出来るわ。 -- 2016-06-12 (日) 20:15:02
      • 低めの実例感謝します。ミニマンドリルもありますね。このwikiで真竜王攻略の目処を立てようとしている人に余計に(S子分含む)軽減積ませて、地雷化させるのは好ましくないので、良ければwiki編集お願いします。 -- 2016-06-12 (日) 20:57:20
  • ちなみにDRAの猿飛サスケ、slv5で100%だが耐性()によりmissになった。いやいや、麻痺が弱点の敵に100%の異常攻撃してmissて。そもそも麻痺特効なのに麻痺に耐性ある意味が分からんw -- 2016-06-13 (月) 01:40:36

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