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概要
''開催期間 2/23(月)〜3/9(月)'
初回開催時の情報はこちらへ。
初心者向け解説
スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、
そのポイントで強化素材(経験値アップ)のガチャができます。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。
育成を進めてから再挑戦しましょう。
Q.このスペダンに通いつめた方がいいの?
スペシャルダンジョンの大きな目的はメダルの入手と強化素材の入手です。
土日はClub Bad Girlsで、平日はこのスペシャルダンジョンで強化素材を集めてカードを強化しましょう。
ダンジョン攻略
弱点を突けるカード
BOSS「ジーベック」は水属性、弱点は森属性、聖、咬
また、アンデッドでもあるため聖スキルはさらに威力が伸びる。
※弱点として表示される「森」は、「森スキル」はなく「森属性(カード属性)」のこと。
「森スキル」で攻撃しても、斬、突、咬、打などの弱点を突いた時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。
詳しくはこちら
タイプ | 森属性咬スキルカード(攻撃回数) |
---|---|
安定タイプ | ベルフェゴール(3) ベルゼブブ(3) ツァトゥグァ(帯2) ベオウルフ(大1) ストロングジョー(帯1) |
可変タイプ | 該当なし |
属性 | 聖スキルカード(攻撃回数/追加効果) |
---|---|
森 | 放浪騎士クラウス(1/全体異常解除) |
水 | 修道女クレア(1/+割合ダメージ) ガーディアン(全体/+割合ダメージ) |
火 | 祓魔師ヨハン(3/+割合ダメージ) |
森強属性のアタッカー(攻撃回数) |
---|
ビバーク(2~6) ルージュ(3) クヴェート(3) イシス(1) |
強属性の仕様について注意して運用すること。↓
よくある質問【スキル関連】 強属性(敵により強い◯属性のダメージ)のダメージが安定しないんですが?
高難易度ダンジョン 神級~
・竜級との違いは「特定条件で行動(合体スキル関連)すると、強力な反撃(俺の本気)を放ってくる為、合体スキルの乱用は厳禁となる。」
・デッキを構成するすべてのカードに役割を持たせないと、他のプレイヤーに迷惑をかける事になる為、注意。
未完成なデッキで挑むのは、共に戦うプレイヤー全てにとってのリスクです!!
「全体回復スキル(役縛りなし)」「聖属性スキル」「森属性咬スキル」「全体状態異常回復スキル」
「全体パラメータアップスキル」「パラメータダウンスキル」「合体スキル」「全体多段軽減スキル」
これらでデッキを埋められない場合は、難易度が上がるほど適性ではありません。
・森属性咬スキル、聖属性スキルカード以外に単に「ダメージだけ」のカードは基本採用されない。
・基本的な戦略は、毎ターン全体回復を絡めた森属性咬スキル、聖属性スキルでの攻撃となる。止めを刺す以外のW合体は厳禁。
・ゾンビ化仕様改修により、ゾンビ化状態の被ダメージが大幅に上昇する為、全体回復では追いつかなくなる。早急の状態異常回復が必要。
・合体スキルが多用できない為、単発高火力アタッカーの優先度が高くなる。(ストロングジョー、ベオウルフ等)
属性 | 確定枠(効果/判定) | 優先枠(効果/判定) | 選択枠(効果/判定) | 真竜王級(選択候補) |
---|---|---|---|---|
火 | 天使リュミエル(回復.軽減/全体) *回復量を補う子分必須 | イフリーナ(合体/威力アップ) 祓魔師ヨハン(聖/3+割合) | ハムハン(攻早増) | |
水 | 修道女クレア(聖/1+割合) ダイヤモンド(異常回復/全体) | メルクリウス(合体/威力アップ) ホエール男爵(軽減/3×全体) ヒポポ候爵×全体化 ピノコ×全体化 | ファータ(攻防増) 複製型エル(攻防増) 天使プリシラ(攻早増) | |
森 | ドリアード(回復/全体) 放浪騎士クラウス(聖/1) | ストロングジョー(咬/帯1) ベオウルフ(咬/大1) ツァトゥグァ(咬/帯2) | ベルフェゴール(咬/3) ベルゼブブ(咬/3) ムンムン(全体軽減/5) 座敷童(全体反射) |
*カードは全てレアリティ「GOD」、有利属性アタッカー、聖属性アタッカーはLv、スキルLv共にMAX、子分は35%UP×3が理想。その他はスキルLvMAXが前提。
無駄のない最適な子分配置も必須。
初心者向け攻略情報
基本
雑魚敵が出現する2戦の後にボス戦に突入。
ボスとの戦い方
ゾンビガスで全員をゾンビ化してくる。
ゾンビになると回復量が低下、被ダメージが増加する。
クラウスならば攻撃ついでに状態異常を回復できる。
入手可能なカード
ポイント交換所で入手できるカード
交換はそれぞれ1回限り。
名前 | ポイント | 属性 | レアリティ | 説明 |
---|---|---|---|---|
コマンダーイグアナ | 20000 | 火 | S | 子分スキル:親分がアンデッドのとき、スキル威力10%UP |
ボースンマナティー | 20000 | 水 | S | 子分スキル:親分がアンデッドのとき、被ダメージ3%軽減 |
シーマンモンキー | 20000 | 森 | S | 子分スキル:親分がアンデッドのとき、与ダメージ10%UP |
ジーベック | 50000 | 水 | SS | DRAまで進化可能※ |
※DRAに進化するまでに、それぞれ「覇王の指輪(要ブラックメダル10枚)」が2つ必要。
どのカードがおすすめ?(初心者向け)
「ジーベック」はコストが高く、即戦力にもなりにくい。
弱点を突けない無属性で且つ威力の低い全体攻撃なので親分としての使い道は特にない。
ただし子分スキルが貴重なので必ず入手しておくこと。
Q.3種類のSカードを取る価値はあるの?
図鑑報酬目的で、メダルがあるのならとりあえず交換しておくと良い。
超序盤を除き、戦力にはならない。
入手できる強化素材
属性によって、咬スキル、聖スキル、状態異常スキルのスキルレベル上げが可能。
ジェムマローンより得られる経験値は少なめだが、本イベント限定カードには強化値(上昇経験値)2倍。
※強化値2倍対象:ジーベック、放浪騎士クラウス、メリッサ、ジョバンニ、ストロングジョー、ブラックベア、メアリー、今回の限定Sカード
ダンジョン内でカード化できるほか、海賊Pを消費するガチャでも入手可能。
名前 | 経験値 | 同属性(1.5倍) | 説明 |
---|---|---|---|
海賊コイン 下僕スカル (R) 尊者のクロス | 300 | 450 | Lv.60以降は経験値2倍 |
呪いの海賊コイン 海賊スカル (S) 福者のクロス | 1200 | 1800 | Lv.60以降は経験値2倍 |
死せる海賊コイン 大海賊スカル (SS) 聖人のクロス | 3000 | 4500 | Lv.60以降は経験値2倍 |
R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。
火 コイン 状態異常スキル
水 スカル 咬スキル
森 クロス 聖スキル
スキルレベル上昇率はスキルフェアリーと同様。
獲得報酬
ポイント(P)
クラス | 獲得P | P/STP (四捨五入) | STP効率 (初級:1) |
---|---|---|---|
初級 | 3000p | 125 | 1.00 |
中級 | 4500p | 約107 | 0.86 |
上級 | 7500p | 125 | 1.00 |
鬼級 | 10000p | 約128 | 1.02 |
竜級 | 15000p | 約156 | 1.25 |
神級 | 30000p | 約263 | 2.10 |
竜王級 | 45000p | 約341 | 2.73 |
真・竜王級 | 60000p |
トレジャー
ダンジョンクリア後に確率で入手
※トレジャーとの交換はそれぞれ一度しかできません
名称 | 概要 |
---|---|
上級 | ドラゴンメダル200枚 |
鬼級 | ブラックメダル10枚 |
竜級 | ブラックメダル10枚 |
神級 | 大洋の遠眼鏡 (ストレート以上かつスキル発動時、追加で攻撃力か防御力上昇(フルハウス以上で、攻撃&防御UP)) |
竜王級 | 秘宝の羅針盤 (ストレート以上かつスキル発動時、追加で微回復を行う(対象のHPが低い程効果大)) |
獲得経験値表
ファラオ時の数値です。ほぼ同じかもしれないので、古い数値は消さずに更新部分は太字でお願いします。
難易度 | 総獲得経験値 | BOSSの経験値 | 雑魚1体の経験値 |
---|---|---|---|
初級 | 196 | 100 | 24 2体ずつ |
中級 | 714 | 350 | |
上級 | 2722 | 1600 | 187 3体ずつ |
鬼級 | 7334 | 5000 | 389 3体ずつ |
竜級 | 11190 | 7500 | 1R:738 3体 2R:738 2体 |
神級 | 18600 | 10000 | 1R:1200 3体 2R:2500 2体 |
竜王級 | 23600 | 12500 | 1R:1200 2R:2500 |
真・竜王級 | 26100 | 15000 | 1R:1200 2R:2500 |
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