スペシャルダンジョン

概要

開催期間 11/26(月)~12/10(月)
初回開催時の情報はこちら

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。

ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、
そのポイントで強化素材(経験値アップ)のガチャができます。

高い難易度のダンジョンほど多くのポイントを入手できますが、
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

育成を進めてから再挑戦しましょう。

ダンジョン導入部テキスト

難易度イラストテキスト
初級
中級
上級
鬼級
雷級
竜級
神級
竜王級

敵の弱点&ダンジョン攻略

※弱点は予想です
「悪霊のヨシモト」は火属性、弱点は水属性、斬、打、暗闇

※弱点として表示される「水」は、「水スキル」ではなく「水属性(カード属性)」のこと。
 「火スキル」で攻撃しても、斬、突、咬、打などの弱点を突いた時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。
 詳しくはこちら

デッキに入れたいカード

鬼級~竜級

神級/竜王級

イベントで入手できるカード

ポイント交換ではなく累計ポイントによる報酬で入手できる。

カード名レアリティ属性コスト親分スキル子分スキル
権六S17敵に確率で突属性の大ダメージを与える親分が攻撃スキルの時、スキル威力25%UPするが、怒り状態になる
五郎左S17敵の防御スキルを無視した、斬属性ダメージを与える親分が斬スキルの時、ストレート以上でスキル威力25%UP(フルハウス以上で自分の防御力1段階上昇)
左近S17敵に必中の打属性ダメージを与える親分が打スキルの時、ストレート以上でスキル威力25%UP(フルハウス以上で自分の素早さ1段階上昇)
ミツヒデSS+35敵全体により強い火属性ダメージを与え、確率(45%)で暗闇状態にする(対象が暗闇状態の時、威力上昇)親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、自分の攻撃力を1段階上昇(攻撃力+1ごとに最低スキル威力1%UP)
死霊軍師セッサイSS+

子分カード

すべて火属性でコスト30。
「悪霊の扇子」はボス撃破時に確率でドロップ入手。SS4枚でSS+に、SS+3枚でSSSになる。
「茶器」と「火縄銃」は累計ポイント報酬。最初からSSSになっている。

名前子分スキル[SS/SS+/SSS]
悪霊の扇子
茶器親分が回復か防御スキルの時、スキル発動時、追加でHPを5%回復、被回復量3%UP
火縄銃親分が打スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP、確率50%で威力300の打属性ダメージを与える

Q&A

Q.悪霊の扇子は集めたほうが良い?
A.

入手できる強化素材

イベント限定カードと決戦の蘭丸、帰蝶は強化値(得られる経験値)2倍。
火属性は打、水属性は斬、森属性は防御のスキルレベルアップが可能。

名前経験値同属性(1.5倍)説明
兵糧(R)500750Lv.60以降は経験値2倍
兵糧(S)20003000Lv.60以降は経験値2倍
兵糧(SS)50007500Lv.60以降は経験値2倍

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

獲得報酬

ポイント(P)

初級3000p
中級5500p
上級8000p
鬼級10000p
雷級12500p
竜級15000p
神級30000p
竜王級45000p

ポイント報酬

※前回のコピペなので違っている可能性が高いです
ポイントと交換ではなく累計ポイントによって獲得できる。ポイント消費は素材ガチャで行う。

累計ポイント獲得報酬
3000ドラゴンメダル×100
5500ブラックメダル×5
8000ブーストチケット各2枚
10000S「権六」
30000S「五郎左」
60000S「左近」
100000レアガチャチケット×3
200000SS+「ミツヒデ」
300000SSS「茶器」
500000光輝ジェムマローン×6
600000Sレアガチャチケット×1
700000SSS「火縄銃」
800000ドラゴンメダル×200
900000女神スキルフェアリー×3
1000000SSレアガチャチケット×1

ポイントと交換できるもの

※それぞれ3回ずつ可能 

ブラックメダル10000Pで3枚
ドラゴンメダル7500Pで150枚

トレジャー

ダンジョンクリア後に確率で入手

上級ブラックメダル10枚
鬼級ドラゴンメダル200枚
雷級ブラックメダル10枚
竜級ドラゴンメダル200枚
神級ブラックメダル10枚
竜王級女神スキルフェアリー3枚

獲得経験値表

違っている可能性が高いです。

難易度総獲得経験値BOSSの経験値道中の経験値
初級16010015
中級750350100
上級26001600250
鬼級56004000400
雷級86006000650
竜級105007500750
神級15800100001450
竜王級24500125003000

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • このゲームのアンデッドの定義がよくわからない。悪霊、死霊とかいうネーミングで実は生命体なのか。 -- 2018-11-26 (月) 21:07:56
  • 更新ほんと感謝です -- 2018-11-26 (月) 21:56:14
  • 結局のところ1ターン目初手に暗闇出せるなら良いけど、出ないのを見越して見切り安定かな。 -- 2018-11-27 (火) 08:08:48
    • 追撃デバフによってたまに安定崩れるけどね。無理に見切り維持するよりは雑にレイカやウィザードのW合体のが安定するとは思う -- 2018-11-27 (火) 18:14:23
      • 参考になりましたあざす! -- 2018-11-27 (火) 20:08:32
  • グルチャなら見切りと反射使い分け戦法もできるんだけど、野良じゃ辛いなぁ -- 2018-11-28 (水) 07:47:20
    • 野良だと事故ることありますねえ -- 2018-12-03 (月) 03:32:23
  • ここしばらく盾破壊アタ必須のボスばかりで辟易していたので暗闇優先とはいえ普通のカードが活躍できるのが嬉しい -- 2018-11-28 (水) 10:24:58
    • くれぐれも竜王で初手脳筋アタッカー絶発はやめようね。リアルに全滅するから。クロエの方が1000倍マシ。 -- 2018-11-28 (水) 17:54:11
      • 野良なら暗闇orデバフ入れないと辛いよね。グルチャの場合1ターンで倒せるから脳筋アタッカーの方が助かるけど -- 2018-11-29 (木) 14:00:34
  • 超竜ただの鬼畜化していてそれどころではなかった -- 2018-11-30 (金) 18:53:01
  • 暗闇カウンターについてなんだけど、通常攻撃するターンに暗闇入れて次が解放のターンに暗闇を入れずその次のターンに暗闇入れたらカウンター来たんだけど、解放ターンはカウントしない扱い? -- 2018-12-03 (月) 08:53:47
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