概要

※ベース用です ダンジョン詳細がわかり次第編集お願いします
開催期間 11/3(月)~11/17(月)

コラボイベント

「にゃんこ大戦争」とのコラボになる。

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。

ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、
そのポイントで強化素材(経験値アップ)のガチャができます。
道中に登場するイベント限定Sレアや強化素材もカード化可能なので、必ずカード化のSPスキルを使いましょう。

高い難易度のダンジョンほど多くのポイントを入手できますが、
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

育成を進めてから再挑戦しましょう。

デッキに入れたいカード

弱点を突けるカード

評価???
安定3連???
その他???
火力の高い属性の3連カード

入手可能なカード

ダンジョン内でカード化できるカード

戦力にはならないが、図鑑報酬目的で、イベント終了までに各1枚は入手しておきたい。

ポイント交換所で入手できるカード

交換はそれぞれ1回限り。

入手できる強化素材

獲得報酬

獲得できる報酬。

獲得報酬について

※現在調査中の項目が多いため情報を募集しています。
コメント欄に記載していただければ反映いたします。編集もどんどんしてください。
ご協力お願いいたします。

※目標スコアに到達することで報酬を受け取ることができます。
高得点を取った場合それより低い点数の報酬もまとめて手に入ります。
もらえるのは一度きりです。

例:スコア700点を取る   結果:200点から700点の報酬がまとめてプレゼントBOXに届いた。

報酬一覧ブラックメダルドラゴンメダル報酬一覧ブラックメダルドラゴンメダル
1000点以上3枚50枚500点以上4枚50枚
900点以上5枚50枚400点以上3枚50枚
800点以上5枚50枚300点以上2枚50枚
700点以上5枚50枚200点以上1枚50枚
600点以上5枚50枚    -    -    -

点数表

以下スコアは三戦目の敵ラッシュのみ反映される。

役ボーナス獲得スコアターンボーナス獲得スコア
ロイヤルストレートフラッシュ70点4ターン以内にボスを討伐130点
ラッキーセブンフラッシュ調査中5ターン以内にボスを討伐120点
ラッキーセブン50点6ターン以内にボスを討伐100点
ファイブフラッシュ調査中7ターン以内にボスを討伐90点
ファイブカード25点8ターン以内にボスを討伐80点
ストレートフラッシュ30点9ターン以内にボスを討伐70点
ハウスフラッシュ25点10ターン以内にボスを討伐60点
フォーカード15点11ターン以内にボスを討伐50点
フルハウス15点12ターン以内にボスを討伐40点
ストレート15点13ターン以内にボスを討伐30点
フラッシュ5点14ターン以内にボスを討伐20点
スリーセブン5点15ターン以内にボスを討伐調査中
スリーカード5点16ターン以内にボスを討伐調査中
ツーペア5点17ターン以内にボスを討伐調査中
ワンペア調査中18ターン以内にボスを討伐調査中
ミニストレート調査中19ターン以内にボスを討伐調査中

※役ボーナスは点数が高いベスト3までの得点となる。また重複も有り。
※ターンボーナスは点数が一番高いもののみ得点となる。(「以内に」を「で」として捉える。)

討伐ボーナス
雑魚敵:???
中敵:???、

討伐モンスター獲得スコア討伐モンスター獲得スコア
初級鬼級
雑魚敵10点雑魚敵40点
中敵20点中敵80点
???   70点???200点    
中級竜級
雑魚敵20点雑魚敵
中敵40点中敵
???100点   ???
上級神級
雑魚敵30点雑魚敵
中敵60点中敵
???150点???
隠しスコアボーナス獲得スコア
消費SP量
消費SP量300以上15点
消費SP量200以上10点
消費SP量100以上5点
最大ダメージ量
最大ダメージ100000以上30点
最大ダメージ10000以上10点
最大ダメージ5000以上5点
被ダメージ量
被ダメージ0%以下20点
被ダメージ30%以下15点
被ダメージ50%以下10点
被ダメージ100%以下5点
被ダメージ150%以下3点
味方のHP回復量
味方のHPを200%以上回復15点
味方のHPを100%以上回復10点
味方のHPを50%以上回復5点
味方に補助した回数
味方に補助5回以上成功5点
味方に防御スキルを使用した回数
味方に防御スキル1回以上成功3点
超合体関係
超合体でラスボス(???)を倒す30点
合体スキル回数
合体スキル1回以上成功3点
合体スキル2回以上成功5点
敵を状態異常した回数
敵ステータスダウン5回以上成功10点
敵ステータスダウン15回以上成功30点

※満たした中で点数が一番高いもののみ点数化される。
例)消費SPが210だった場合
「消費SP量100以上」は加算されず「消費SP量200以上」が点数となる。

獲得経験値表

前イベントからのコピーです。確認と更新お願いします。
経験値。

難易度総獲得経験値3戦目の経験値
初級約200BOSS 100 素材19
中級約1000BOSS 350 素材75×2
上級約3000BOSS 1600 素材169×2
鬼級約8000BOSS 5000 素材365×2
竜級約13000BOSS 7500 素材706×2
神級BOSS 素材
竜王級BOSS 素材

情報追加していきましょう

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • ドラポはiPhoneでやってて前のコラボ時ににゃんこをiPadに入れた。にゃんこの該当ステージをクリアしたら続いてドラポを起動しないと特典がもらえないようで…… -- 2014-11-04 (火) 14:31:12
  • 10ターンクリアで60点でした -- 2014-11-05 (水) 01:05:50
  • 経験値まとめお疲れさまです -- 2014-11-05 (水) 13:35:29
  • 普通にやってりゃクリアできるのにMPKに夢中な高レベルのせいで無駄に長引いて死ぬわ、雑魚は復活するし。結果的に普段のスペダンより適正レベル高くなってるだろこれ -- 2014-11-06 (木) 01:21:47
  • ここの記事、参考にはなるけど神及び200以上限定の攻略にしか見えない 書き方も戦犯とか地雷とか2ch的すぎる wikiとしてふさわしくない -- 2014-11-06 (木) 11:55:23
    • 追記:150以下な無課金が記事に書かれてる戦犯を外したら恐らく鬼にすら行けなくなると思うがw -- 2014-11-06 (木) 11:57:42
      • 同意かな。誰が書いたのか知らんが,ここ読んでデッキ組む奴は選り好みできる状況じゃないだろうし,できる奴らは読まなくてもわかるだろうしなぁ。 -- 2014-11-06 (木) 12:51:36
    • 戦犯って書き方はちょっと気持ち悪いですね -- 2014-11-06 (木) 14:18:19
    • 「wikiとしてふさわしくない」は意味不明だけどね いったい誰がwikiらしさを定めているんだ -- 2014-11-06 (木) 14:19:37
      • って言うあなたみたいな人が編集するからこうなるんだと思います -- 2014-11-06 (木) 16:01:53
      • ? -- 2014-11-06 (木) 16:39:05
      • 噛み合ってないな -- 2014-11-06 (木) 16:42:15
  • 3戦目に乱入がくると音楽が変わらないバグ発生。 -- 2014-11-06 (木) 13:40:50
  • 「デッキに入れていくべきではない」ってのは言いすぎ感強いけど、1・2手目で絶対発動は邪魔に思うのは確か。自分の環境での視点が基準なんだし低レベル認識で読んでわからないなら自分で書けばいいんじゃないかね。誰でもかけるのがwkiとしてふさわしいんだろうし -- 2014-11-06 (木) 19:00:58
  • みんな何言ってるんだろと思ったらいつの間にかデッキに入れたいカードが編集されてたんだな。まぁ別にここは初心者用のサイトじゃないし参考にしたいやつはすればいいし「何言ってんだコイツ」って思うやつは自分の好きなようにやりゃいいんじゃない。センスのないやつでも編集できてしまうのがWikiなんだから仕方ない。 -- 2014-11-06 (木) 21:00:30
  • スペダンのバグひどすぎだろ!ブースト中二回行ったら二回出くわしたぞ、ふざけんなや。みんなはどんぐらいバグった?また石ばらまきかな -- 2014-11-06 (木) 22:07:53
    • マジでリピートやめて欲しい…。寄生が2人いたんだけど「役しょぼくて倒せず1人死亡→リピート→もう1人も死亡→リピート」であやうく自分もころされかけた。新手のMPKかよwwwこれはマジで詫び石やらなあかんレベルだわ。てかリピートバグって前々からあるよね…。 -- 2014-11-06 (木) 22:18:18
      • 書いたそばから詫び石きてわろた。3個でもありがたいけど今後もバグあるんじゃ3個じゃ微妙だなぁ。調査中、ねぇ… -- 2014-11-06 (木) 22:27:24
      • それは適正レベルではないからでは?ボス居ないから特に死ぬ要素無いんだけど・・・ -- 2014-11-07 (金) 01:21:27
      • 死ぬ要素がない仕様だからいつもならこないようなレベルの寄生が来るんだよ。高レベルが絶発し続けていればそれこそ寄生でクリア出来るしな -- 2014-11-07 (金) 08:34:27
    • 石きたwwwはええ -- 2014-11-06 (木) 22:28:34
    • 今夜もリピートバグがあるというのが運営にとって想定の範囲内だったんかな?対応はやすぎるし -- 2014-11-06 (木) 22:34:31
  • どこにも書いてないけど低レアリティのカードはネコカン合成したときに得られる経験値半分なんだね -- 2014-11-07 (金) 01:10:18
    • 強化の項目もっかいよくみてみ -- 2014-11-07 (金) 06:39:19
  • まだ詳しくない方へ、今回のような残滅戦のイベントで初手Aは控えましょう。(高得点狙いで無ければ)基本ストレート狙いで十分なので、揃えにくいAから始めず真ん中あたりの数字を出しましょう -- 2014-11-07 (金) 11:56:24
    • 同意。あと何も考えずとりあえずスキル発動するのもやめて欲しい -- 2014-11-07 (金) 13:18:14
      • 無理ですな。今回どう考えても適正以下の人が押し寄せてくるので…。さっきスタミナ60余ったから上級行ったけど50台いたし…。通常のスペダンならボス戦1ターン目で死んでもおかしくないレベル。最低でも竜級以上じゃないと「とりあえず絶発マン」はいなくならないと思われ…。 -- 2014-11-07 (金) 13:26:00
      • まぁ今回のイベは通常のスペダンより楽にできてるんだから上級に50台はしょうがないと思うが・・・ 入れるラインできちんと役決まればそのラインでも1枚:1体で寄生じゃなくても敵倒せるレベルなんだし・・・ -- 2014-11-09 (日) 04:13:35
  • 知らない人の為のWikiです。ここで心得を少しづつでも布教活動しましょう。戦法を知らない人やcpuとのマッチングもゲーム性だと思います。 -- 2014-11-07 (金) 16:03:18
  • 言ってることは間違ってなかったから,「デッキに入れたいカード」の欄を戦犯の下りとか,マイルドに書き直しておいた。間違いがあったら誰か直してくれ特に最後に付け加えた1文。 -- 2014-11-07 (金) 18:32:41
    • とりあえずお疲れ様 -- 2014-11-07 (金) 18:34:29
  • 味方HP300%以上回復で20点でした 攻撃バフまきながらな辺りリュミさんいいわ 合体を誰も出してない前提だけど・・・ -- 2014-11-07 (金) 20:54:12
  • ファイブカードで25点です -- 2014-11-08 (土) 02:29:41
  • みんなへぼいなw1500点いったわwちょろゲー -- ひめ 2014-11-08 (土) 11:35:52
    • あぁそうですか。よかったですね -- 2014-11-08 (土) 11:47:02
  • ボス戦に入るエフェクトなしにボス戦突入したから「ん?」ってなった。ボス戦終わってポイント集計したら上級なのに110点で300ポイント。なんやこれ -- 2014-11-08 (土) 14:23:18
    • バグだろうな。リザルト画面見てないからどういうバグかはわからんが,取り合えず運営に報告しておくといいと思う。 -- 2014-11-08 (土) 16:39:52
    • 報告したけどいまだに調査中だよ、どうするんだよこの300ポイント -- 2014-11-19 (水) 15:18:06
  • 味方HP500%以上回復で30点でした。 -- 2014-11-08 (土) 19:58:44
  • 今更かもだけどスリーセブン7点でした。編集できる方お願いします -- 2014-11-08 (土) 22:52:01
  • ラッキーセブンフラッシュ 70点 -- aaa 2014-11-09 (日) 16:56:57
  • ロイヤルストレートフラッシュ100点でした、お願いします -- 2014-11-09 (日) 17:57:07
  • ロイヤルストレートフラッシュ70点 表に書かれているのが真実か怪しいが本当なら、『級』によって高役の点数変わるんじゃないか?消費42か60の級で70点だった。その時には他二人いたがSSなし、すまん。 -- 2014-11-09 (日) 21:11:06
    • さすがに討伐ボーナス以外の得点が級によって変わるとは思えないけど…。実際そうだとしたら点数表つくるの大変になるなw -- 2014-11-09 (日) 21:48:09
  • 上級のロイヤルストレートフラッシュで70点でした。。。 -- 2014-11-10 (月) 14:57:07
  • 神で70だったので100はデマカセだと思うので、直した -- 2014-11-10 (月) 19:46:15
    • 上の者(真実どうのこうのと書いた)です。やはり70ですよね、100だと一瞬信じやすい数字ですもんねw -- 2014-11-10 (月) 23:25:13
  • スコア1380くらいでポイント15000、1403でも15000だった -- 2014-11-10 (月) 23:25:51
  • ファイブカードで25点でした。編集できる方お願いします -- 2014-11-10 (月) 23:45:12
  • 味方HP400%以上回復で25点でした。 -- 2014-11-12 (水) 19:45:37
  • 10%でなかなかスキルレベルが上がらなくてもありなのかな? -- 2014-11-12 (水) 22:46:02
    • 単純に100回やって10回成功する確率ですよね、10%って。そんな簡単に上がらないと思いますが -- 2014-11-13 (木) 09:38:20
      • まぁ例を出すなら10回に1回でいいと思うが・・・こういうのの数字は表記10%ではあるけど確率論で言えばもっと低いわけだしな -- 2014-11-14 (金) 15:49:46
  • 確率 1/10 の時、 10 回 試行した場合、最低1回以上当たる確率 65.132 % -- 2014-11-23 (日) 15:03:57
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