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- 猛き覚醒の刃 へ行く。
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- 18 (2018-04-16 (月) 18:16:10)
- 19 (2019-03-25 (月) 21:46:55)
- 20 (2019-03-26 (火) 08:02:11)
- 21 (2019-03-26 (火) 11:37:05)
- 22 (2019-03-26 (火) 21:48:24)
- 23 (2019-03-27 (水) 07:57:33)
- 24 (2019-03-27 (水) 17:52:51)
- 25 (2019-03-27 (水) 23:06:14)
- 26 (2019-03-28 (木) 12:27:04)
- 27 (2019-03-28 (木) 22:41:44)
- 28 (2019-03-29 (金) 21:19:11)
- 29 (2019-03-31 (日) 23:45:33)
- 30 (2019-04-04 (木) 11:40:24)
概要
「お頭コヨーテ」と「シャチミネーター」と「グリズリー中将」が日替わりで出現。
BOSS「お頭コヨーテ」は火属性、弱点は水属性、斬
BOSS「シャチミネーター」は水属性、弱点は森属性、爪、麻痺
BOSS「グリズリー中将」は森属性、弱点は火属性、斬
弱点を突けるカード / 有利属性&特効スキル / 有利強属性
対お頭コヨーテ | 対シャチミネーター | 対グリズリー中将 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
弱点 | (攻撃回数/追加効果) | 弱点 | (攻撃回数/追加効果) | 弱点 | (攻撃回数/追加効果) | ||
水属性 斬 | 海竜騎士シェラ(4+強水/攻減・条件で帯) クオン(4/条件で5) 月光のツクヨミ(2) 帰蝶(2~4) ミタマ(4) フレイヤ(4) 暗黒騎士リオン(2/持続減少付与) IV.皇帝(帯3) ツクヨミ(覚醒)(3) 白狼騎士ランスロ(覚醒)(帯2+強水/防減) | 森属性 爪 | 悪魔イザベル(帯2~4) 猪八戒(3/攻バフ吸収) 暗黒騎士ユウリ(2/条件で追撃) 花鈴(覚醒)(3~5/確率帯) | 火属性 斬 | ニキータ(妹)(覚醒)(4) お頭コヨーテ(覚醒)(2) カグツチ(4) 第六天魔王(必中1) カグラ(1) 伊集院 炎山&ブルース(2) ガッツ(必中1) | ||
強水属性スキルのアタッカー(攻撃回数) | 強森属性スキルのアタッカー(攻撃回数) | 強火属性スキルのアタッカー(攻撃回数) | |||||
・短期決戦できない場合強属性は非推奨、斬優先で 小悪魔リノ(雪ん子ver)(2) ロックマン(必中1) | リンダ(1~5) ウインドタイガー(覚醒)(3~5) | 吉祥天(覚醒)(3) リコ二等兵(6)※命中率対策必須 | |||||
その他有効カード | その他有効カード | その他有効カード | |||||
・迎撃は合体回避不要 鬼童丸 殺し屋エミリー(覚醒) 枕返し 桜井 メイル&ロール | 変異の酒呑童子 ピスケス XVI.塔 | 阿国 |
各BOSS攻略
お頭コヨーテ
- 先制盾有効。
- HPが他チャレダンのボスと比べてかなり低い。
- 全体へ定期的に持続減少を、自分には不定期で持続上昇を使う。持続以外でのバフ/デバフはほぼ無し。
- 全体的に攻撃力が高く、能力合計が+12に達すると行う解放攻撃は特に危険。
- 盾破壊もほぼ無いので防御スキルが有効。素早く倒すならデバフを無視できる反射、安全に倒すなら迎撃&ダメージ軽減を。
シャチミネーター
- 先制盾無効
- 敵は攻撃バフしか使わないので味方の防御、素早さを上げておけば安定する
- 解放攻撃の「全てを絶つ刃」は割合ダメージなので事前に十分な回復ができるカードが揃っていれば麻痺は不要
- むしろチャージリセットさせていると延々と刃チャージで攻撃力を上げ続けるので不利になる可能性あり
グリズリー中将
開幕鉄壁有効
3種内では火力も含めて難易度が高め
即フルバフになる為、生半可なデッキや軽減率だと非常にきつい
チャージ→3ターン毎に解放攻撃(盾無効)
1ターン目 通常攻撃(盾有効) ※HP5割以下で3連攻撃+デバフに変化
2ターン目 強攻撃(盾破壊+盾付与者に被ダメ1.5倍+デバフ)
3ターン目 解放攻撃(HP5割以下でベアフルコンボに変化し、更に追撃回数増加)
上記ループ繰り返し行動の為、防御スキルは持ち込まないように(2ターン目で不利になる)
1ターン目で見切り付与して2ターン目の攻撃を耐える作戦もあり
行動パターン一覧
- お頭コヨーテ
必殺技 行動 先制行動1 相手をしてやろう
烈閃‼全体2回ダメージ 先制行動2 砂駆け 自分に持続上昇(3ターン攻防早+1、神級以上では+2) 必殺技 行動 行動1 基本行動 一閃‼ 全体ダメージ 焔十文字斬り‼ 全体2回ダメージ 火焔十文字斬り‼ 全体2回ダメージ 前のターンに「心眼」を使用かつ自分の能力合計値が-11以上+11以下のとき 紅蓮の太刀‼ 全体大ダメージ&ダメージ後に防御スキル状態の対象に追加で防御破壊&ダメージ&攻防早-1&自分にチャージリセット 紅蓮の二連太刀‼ 全体2回ダメージ&ダメージ後に防御スキル状態の対象に追加で防御破壊&ダメージ&攻防早-2&自分にチャージリセット 自分の能力合計値が-12以下か+12以上のとき 熱砂の剣舞‼ 全体6回ダメージ&自分の能力変化リセット 過去2ターン以内に「焦熱の砂塵」を使用していないとき 焦熱の砂塵 全体ダメージ&持続減少(3ターン攻防早-1、神級以上では-2) 行動2 自分が持続上昇状態でないとき、または稀に使用 砂駆け 自分に持続上昇(3ターン攻防早+1、神級以上では+2) 稀に使用 心眼 自分に心眼&早+2
- シャチミネーター
必殺技 効果 先制行動 全テ破壊スル 全体に防御破壊&ダメージ 必殺技 効果 行動1 麻痺状態のとき使用 オルカスキン 自分の状態異常解除&チャージリセット 行動2 自分の能力合計値がマイナス6以下かつ「全てを絶つ刃」「骨絶ち包丁を取り出した‼」使用ターン以外に使用 ブリーチング‼ 自分に最大HPの5%ダメージ&デバフリセット 行動3 カミ砕ク 全体ダメージ 叩キ潰ス 全体2回ダメージ 握リ潰ス 全体ダメージ&攻防早-1 肉斬り包丁 全体ダメージ&攻防-1 刃チャージMax時に使用 全てを絶つ刃 全体に防御破壊&最大HPの2/3ダメージ、自分にチャージリセット 自分の残りHPが2/3以下かつターン数が3n+2のとき使用 骨絶ち包丁を取り出した‼
コレナラドウダ全体に防御破壊&大ダメージ&攻防早-2 骨絶ち包丁を取り出した‼
コレデ仕止メル全体に防御破壊&大ダメージ&攻防早-2 行動4 稀に使用 超音波 全体に確率で麻痺か混乱 味見サセロ…
ウマイゾ全体ダメージ、自分のHP5%回復 行動5 「全てを絶つ刃」未使用かつ自分が麻痺状態でないとき使用 刃チャージ 自分に刃チャージ&攻+1(チャージ3回でMax、チャージ数に応じて攻撃力上昇値+1)
- グリズリー中将
限定オーブ
極稀に以下のオーブがドロップする。
名前 | レアリティ | スロット数 | 効果 |
---|---|---|---|
ヴァーミリオンエッジLv1 | ☆☆ | 2 | 攻撃力+100、斬スキル威力を3%UP(火属性のカードのみ装備可能) |
ヴァーミリオンエッジLv2 | ☆☆☆ | 2 | 攻撃力+100、斬スキル威力を5%UP(火属性のカードのみ装備可能) |
インディゴエッジLv1 | ☆☆ | 2 | 攻撃力+100、斬スキル威力を3%UP(水属性のカードのみ装備可能) |
インディゴエッジLv2 | ☆☆☆ | 2 | 攻撃力+100、斬スキル威力を5%UP(水属性のカードのみ装備可能) |
ヴィリディアンエッジLv1 | ☆☆ | 2 | 攻撃力+100、爪スキル威力を3%UP(森属性のカードのみ装備可能) |
ヴィリディアンエッジLv2 | ☆☆☆ | 2 | 攻撃力+100、爪スキル威力を5%UP(森属性のカードのみ装備可能) |
アンリッシュエッジ | ☆☆☆☆☆ | 3 | 攻撃力+200 自分以外の役カードに斬スキルがある時、スキル威力8%UP(斬スキルのみ装備可能) |
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