スペシャルダンジョン

概要

開催期間 12/10(月)~12/24(月)
初回開催時の情報はこちら
復刻開催時の情報はこちら

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。

ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、
そのポイントで強化素材(経験値アップ)のガチャができます。

高い難易度のダンジョンほど多くのポイントを入手できますが、
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

育成を進めてから再挑戦しましょう。

ダンジョン導入部テキスト

※イラストは全てドラポ温泉仕様。

難易度イラストテキスト
初級魔女っ子仲居達―――冒険者、名湯ドラポ温泉で癒やされる?!
忘年会気分をたっぷりと、ご堪能いただきたく、最良の状態に仕上げて皆様をお待ちしております。
お客様が満足されたら、それが何よりの報酬で御座います。さて、本日のお客様は…。
中級リュミエル
アフロディーテ
天使:おひさーアフロ姉さま♪最近どうですぅ?
女神:オリュンポスは、ちょっと殺伐だったわね。
まあ、忘れに来たのだから。いっぱい飲んで楽しみましょう。貴女は飲むと忘れるのだから便利よね。
天使:うん、でも楽しかったという気分だけは、ちゃんと覚えてますぅ♪
上級サキュバス
ケットシー
夢魔:酒ペロちゃん、ご無沙汰。
妖精:今年は泉質が良くて温泉が熱いらしいにゃ!
あと幹事のトオル君から聞いた話では、なんと混浴にゃ!でも安心にゃ!水着着用らしいにゃよ♪
夢魔:…あら、私は少し残念かも。
鬼級ヒューゴ
デュラン
君主:ヒューゴ殿、その後事業はいかがですかな?
ボス:これはこれはデュランさんその節はどうも。
プロジェクトがいつ始まってもいいように気力を充填しておいて貰おうと福利厚生で社員旅行ですよ。
君主:なるほど。わたしは最近ちょっとした興行を片付けたので念願の温泉再びですな。
雷級ジークフリート
ベルモット
英雄:…あ?!どこだここは…?
バニー:五周年の打上げで来たの。もう忘れたの?
英雄:すまねえ、バニーさん。オレは戦士だ。戦い以外さっぱりだ。む?竜種の気配を感じる…?
バニー:…まあいいわ。私は足湯が楽しみ。
ちょっと酷使しすぎたかしらね。
竜級ファフニール―――今年は、「神々の黄昏」様々だったな。
ドサクサに紛れて黄金を持ってトンズラできて、よかったぜ!これを軍資金に弟と温泉街で豪遊するぜっ!
そういえば、ファーゾルトのやつ来ないな?えらい待たせるな…。先に始めちゃうぜ!?
神級黒ずきんちゃん
フランクマシュタイン
魔女:クマちゃんありがとね。呼んでくれて。
クマ:フゴフゴフゴー!
魔女:え?仲居のバイトしてるから。特別料金?
それは素晴らしいね。次は僕も手伝うよ。
森の番人はどこかの冒険者が引き継いでくれたから安心だし。お婆ちゃんも呼びたいな。
竜王級トール幹事の雷神である。今年も集まってくれて感謝。
忘れもしない、昨年の忘年会での飲み比べ対決!
貴殿らの堂々たる飲みっぷり!あっぱれであった!
今年は趣向を変え。ドラポ忘年会はこれより二週間熱闘対決となる!心してかかるのだぞ!

敵の弱点&ダンジョン攻略

「酩酊トール」「熱湯トール」は森属性、弱点は火属性、打、怒り
「泥酔リュミエル」「酒色サキュバス」「湯あたり黒ずきん」は火属性、弱点は水属性、打、睡眠
「酒豪アフロディーテ」「大虎ケットシー」「足休めベルモット」は森属性、弱点は火属性、打、睡眠

※弱点として表示される「火、水」は、「火スキル、水スキル」ではなく「火属性、水属性(カード属性)」のこと。
 「火、水スキル」で攻撃しても、斬、突、咬、打などの弱点を突いた時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。
 詳しくはこちら

デッキに入れたいカード

※この表にないカードを入れてはいけないという意味ではありません

火打(高火力/怒り、睡眠)他の攻撃スキル補助
酒色サキュバス(無属性3/睡眠時弱点帯/睡眠(大睡眠))
泥酔リュミエル(2/怒り/赤盾)
探偵シェリー(確率6/睡眠)
ポリスマン(必中3※睡眠時火帯/睡眠(大睡眠))
サタン(覚醒)(2/確率帯/怒り)
湯あたり黒ずきん(4/確率帯/怒り)
アクセラレータ(黒い翼ver)(無属性/5/赤盾)クイーン・レディ(回復/デバフ反転)
未来魔導士ミクル(補正回復/全バフ)
XVII.星(状態異常回復/持続回復反射)
  • 片方だけ倒せばクリアになるのでノータップは禁止。
    シャウトで左右を確認すること。
  • 睡眠・怒り・赤盾付与が無い場合右タップでよい。ベルモットをタップしてもよいが倒しきれず怒りを付与されるとベルモットを攻撃しづらくなる。
    従ってこれらの追加効果を持たない水打・森打は不要。
  • 1ターン撃破できず事故を起こした場合デバフが非常にきつく、バフリセもありボスとの能力差がほぼ開くので必中でないカードにはシャオ積み推奨。
  • トールは解放攻撃で赤盾を付与してくる為、反射や予防接種で赤盾の上書きを推奨。
    星は持続回復反射ですぐに上書き不可の為、他の回復を最優先。
  • 「湯あたり黒ずきん」が出現すると2体とも鉄壁(高難易度はターン持続)を高頻度で使用する。
    CPUが多いと素殴りで鉄壁を消費させづらく1ターン撃破に失敗した場合、長期戦になりやすいので周回用デッキを作る場合は盾破壊できるカードも悪くはない。
  • 合体は賭博師レイカとウィザードが推奨だが、威力合体であれば何でもよい。
    鉄壁対策にはならないので複数化は非推奨。
  • 基本的には先制デバフを反射して1ターン撃破狙いが最も安定かつ容易な戦法。繰り返すが片方撃破でクリアできる為タップ必須。
    ※当然だが、全体化は一切不要。ロビン・フッドも不要。

初級~上級

1戦目2戦目は「魔女っ子仲居フラメ」「魔女っ子仲居メロウ」「魔女っ子仲居ピヨン」より数体
ボス戦は「酩酊トール」+「泥酔リュミエル」or「酒豪アフロディーテ」or「酒色サキュバス」or「大虎ケットシー」

  • 先制盾有効。
  • 「泥酔リュミエル」からは怒り、「酒豪アフロディーテ」「大虎ケットシー」からは混乱を1ターン目から3ターンおきに付与してくる。
  • 「酩酊トール」はアフロディーテ、ケットシーが出現したときのみ持続減少(3ターン攻撃力-1)を付与してくる。付与率、デバフの成功率が100%あり攻略に時間がかかるほど苦戦しやすい。
  • バフ、デバフの頻度もかなり高い。盾破壊はないので反射を活用しよう。
  • トール以外は睡眠を付与することで行動しなくなる。
  • トールに怒りを付与すると付与したプレイヤーに単体大ダメージを与えてくるのでレベルが低いうちは使用厳禁。
  • 片方だけを倒してもデメリットはないので敵タップを使って1体ずつ倒そう。
  • 2体とも倒さないとクリアにならないので周回する場合は全体攻撃か2連以上のスキル絶発が必須。

鬼級~竜級

鬼級から竜王級まで
1戦目「熊っ子仲居フランクマ」+「極楽ヒューゴ」or「飲兵衛デュラン」か「湯上がりファフニール」+「前陣速攻ジークフリート」
2戦目「泥酔リュミエル」「酒豪アフロディーテ」「大虎ケットシー」「酒色サキュバス」からランダムで2体
ボス戦「熱湯トール」+「湯あたり黒ずきん」or「足休めベルモット」

  • 先制盾有効。
  • ボスは片方だけ倒せばもう片方は自滅する。

神級/竜王級

1戦目「熊っ子仲居フランクマ」+「極楽ヒューゴ」or「飲兵衛デュラン」か「湯上がりファフニール」+「前陣速攻ジークフリート」

2戦目「泥酔リュミエル」「酒豪アフロディーテ」「大虎ケットシー」「酒色サキュバス」からランダムで2体

《1、2戦目は1体撃破で進むと小回復+オール1バフを受ける事が出来るのでバフ調整で有効に使える為、片方撃破を推奨。》

ボス戦「熱湯トール」+「湯あたり黒ずきん」or「足休めベルモット」
・先制盾有効。先制は超低ダメージの為、反射状態での突入がベスト。
・ボスは片方だけ倒せばもう片方は自滅する。

◼︎攻撃
・火枠に火力で弱点の睡眠/怒り付与火打を最優先。睡眠・怒り・赤盾付与がない水森打は不要。
・単発火打は火力不足。盾破壊枠として1枚程度積むのは作戦としては有効ではある。
 シャオ積み探偵シェリー、アクセラレータ(黒い翼ver)は火力優秀なので採用価値大いにあり。

◼︎補助
・先制込みで貫通攻撃が多いので見切りは不要。デバフがきついので反射最優先。スピカで反射を消して見切りをバラまかない様に注意。
・回復はバフ関係の付加効果、状態異常回復がないものは非推奨。

旧真竜王級

真竜王級

超竜皇級

ボス戦は熱湯トールと湯あたり黒ずきんと足休めベルモットの3体が出現。

  • 先制攻撃は見切り無効必中割合攻撃・特大デバフ
    強制的に残HPを1%にされる。割合なので桶狭魔のように2戦目のHP満タンを意識しなくていい。
    デバフは反射か予防接種で防げる為、2戦目で付与すること。
  • 足休めベルモット最優先
    1ターン目に付与率の高い睡眠とデバフを撒かれる為、右タップ必須。
    睡眠のまま3体から殴られる為、怒りよりも与ダメージ2倍の大睡眠優先。
  • 持続反射・持続回復は1ターン目に潰される
    トールから赤盾と持続デバフが撒かれる為、持続反射で足休めベルモットの睡眠を防ぐのは不可能。

鉄壁はターン持続の為、泥酔リュミエルやアクセラレータ(黒い翼ver)が最良。

イベントで入手できるカード

Sカード(コスト17)はポイント交換で入手できる。必要ポイントは20000。

カード名属性親分スキル子分スキル
魔女っ子仲居フラメ敵全体により強い火属性のダメージを与える親分のスキル発動時、20%の確率で味方全体の攻撃力+1
(同じカードの子分に魔女っ子仲居メロウがいるとき確率40%になる)
魔女っ子仲居メロウ敵全体により強い水属性のダメージを与える子分スキル:親分のスキル発動時、33%の確率で状態異常を回復する
(同じカードの子分に魔女っ子仲居ピヨンがいるとき確率50%になる)
魔女っ子仲居ピヨン敵全体により強い森属性のダメージを与える子分スキル:親分のスキル発動時、20%の確率で味方全体の防御力+1
(同じカードの子分に魔女っ子仲居フラメがいるとき確率40%になる)

「酩酊トール」はスペダンポイントでは交換できず、デュエルメダル交換所での入手となる。上限2枚のため3枚目の入手は不可。

「極楽ヒューゴ」「飲兵衛デュラン」「湯上りファフニール」「熊っ子中居フランクマ」「前陣速攻ジークフリート」は難易度を問わずダンジョンを10回クリアする毎に順にミッション報酬で入手できる。コストは全て30。

カード名属性親分スキル子分スキル
極楽ヒューゴ敵の防御スキルを無視して打属性ダメージを2回与え、対象が防御スキルの時、確率(50%)で自分の状態異常を回復し、予防接種する親分のスキル威力15~20%UP、被回復量2%UP、ストレート以上の時、追加で状態異常を解除する
飲兵衛デュラン味方全体を確率で鉄壁状態にし、
確率(25%)で減少効果を打ち消す
親分のスキル威力15~20%UP、
状態異常をうける確率を2%軽減、
ストレート以上の時、追加でHP8%回復
湯上りファフニール敵に必中の打属性ダメージを与え、
確率で対象の全ステータスを1段階減少する
親分がドラゴンかつ攻撃スキルの時、
スキル威力30~40%UP、自分の攻撃力1段階上昇
(攻撃力+1ごとに最高威力1%UP)
熊っ子仲居フランクマ確率で敵全体の防御力を減少し、怒り状態にする親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力を20~30%UPし、確率(50%)で味方全体のHPを5%回復する
前陣速攻ジークフリート敵全体に打属性ダメージを与え、追加で無属性の打属性ダメージと確率で怒り状態を付与する親分が打スキルの時スキル威力30~40%UPするが自分が怒り状態になる(自分が怒り状態の時最低スキル威力35%にUP)

子分カード

たすき・カラオケマシーン・浴衣は右の宝箱から、まんじゅう・入浴セット・バルムンク(裏ソフト)は左の宝箱から出る。

名前属性子分スキル[SS/SS+/SSS]
宴会用たすき親分のスキル発動時、[20/25/33]%の確率で合体スキルと合体しない
(同じカードの子分に酩酊トールがいるとき、確率[60/80/100%になる)
カラオケマシーンスキル威力[10~30/15~35/15~40]%アップ、稀にシャウトがデカくなる
(同じカードの子分に酩酊トールがいるとき、[25~30/30~35/35~40]%アップになる)
旅館の浴衣SS:親分が女の子以外のとき、スキル発動時にそれぞれ確率50%で防御力と素早さ+1
SS+:親分が女の子以外のとき、スキル発動時に防御力と素早さ+1
(女の子のとき、攻撃力と素早さ+1)
SSS:親分が女の子以外のとき、スキル発動時にHP5%回復、防御力と素早さ+1
(女の子のとき、スキル威力10%UP、攻撃力と素早さ+1)
バルムンク(裏ソフト)親分が打スキルの時、スキル威力[20/25/30]~40%UP、自分の防御力1段階減少、攻撃力2段階上昇
(攻撃力+1毎に最低スキル威力1%UP、SSSのみ防御力-5の時被ダメージ1%軽減する)
ドラポまんじゅう親分のスキル発動時に追加でHP3%回復を確率で[1~3/1~4/2~4]回行う
温泉入浴セットストレート以上の時、親分のスキル威力[15/20/25]%
(同じ子分に極楽ヒューゴか飲兵衛デュランがいる時、スキル威力[25/30/45]%UP)

Q&A

Q.何をどう集めたらいいの?
A.未所持であれば合体回避用にSSS宴会用たすき1~2枚完成を目標としたい。

カラオケマシーンは発動条件がなく単体で平均27.5%アップが可能で主に合体スキルの子分として優秀。何枚でも持っておいて損はない。
トール+SSS2枚で使うとSSS3枚装備より乱数幅は狭いが弱くなる点に注意。(22%~25%相当)

温泉入浴セットは[極楽ヒューゴか飲兵衛デュラン]+SSS2枚装備でスキル条件なしでは最高の威力アップ(241%~252%)となるが、ストレート以上条件がネック。

バルムンク(裏ソフト)はデメリットありの脳筋ロマン砲が魅力。

ドラポまんじゅう、旅館の浴衣は他の類似カードより旨味が少なくある程度カードが揃ってくると使い道がない。

Q.SSカードを集めるのに効率がいいのは何級?
A.初級をソロ(近くのリア友と冒険開始→最初から冒険)で回るのが時間もスタミナも効率がいい。
うまく1ターン撃破で進めれば2分半かからず周回できる。

入手できる強化素材

イベント限定カードと泥酔リュミエル、酒豪アフロディーテ、大虎ケットシー、酒色サキュバス、湯あたり黒ずきん、足休めベルモットは強化値(得られる経験値)2倍。
火属性は打、水属性はパラメータアップ、森属性は持続のスキルレベルアップが可能。

名前経験値同属性(1.5倍)説明
晩酌セット(R)500750Lv.60以降は経験値2倍
晩酌セット(S)20003000Lv.60以降は経験値2倍
晩酌セット(SS)50007500Lv.60以降は経験値2倍

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

獲得報酬

ポイント(P)

初級3000P
中級5500P
上級8000P
鬼級10000P
雷級12500P
竜級15000P
神級30000P
竜王級45000P

ポイント報酬

ポイントと交換ではなく累計ポイントによって獲得できる。

累計ポイント獲得報酬
3000大黄金マローン各属性×1ずつ
5500ドラゴンメダル×100
8000各種ブーストチケット×5ずつ
10000姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000ブラックメダル×5
100000S進化指輪各属性×2ずつ
200000天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000ブラックメダル×5
500000女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000SS進化指輪各属性×1ずつ
700000Sレアガチャチケット×2
800000ドラゴンメダル×200
900000女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000SSレアガチャチケット×1

ポイントと交換できるもの

※それぞれ3回ずつ可能 

ブラックメダル10000Pで3枚
ドラゴンメダル7500Pで150枚

トレジャー

ダンジョンクリア後に確率で入手

上級ブラックメダル10枚
鬼級ドラゴンメダル200枚
雷級ブラックメダル10枚
竜級ドラゴンメダル200枚
神級ブラックメダル10枚
竜王級女神スキルフェアリー3枚

ミッション報酬

条件報酬
スペダンを10回クリアSS+「極楽ヒューゴ」
スペダンを20回クリアSS+「飲兵衛デュラン」
スペダンを30回クリアSS+「湯上りファフニール」
スペダンを40回クリアSS+「熊っ子仲居フランクマ」
スペダンを50回クリアSS+「前陣速攻ジークフリート」

獲得経験値表

違っている可能性が高いです。

難易度総獲得経験値BOSSの経験値道中の経験値
初級16010015
中級750350100
上級26001600250
鬼級56004000400
雷級86006000650
竜級105007500750
神級15800100001450
竜王級24500125003000
真竜王級43500150004500
超竜皇級41500175006000

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 編集乙だけど情報入り乱れすぎじゃないか…?使うカードと状況によってどっち狙いが良いかは変わってくるし、今の攻略内容だと酒サキュ主観で書かれてて、左が黒頭巾の場合どうしたらいいんだよってなると思う。持続反射と怒りあればデバフは無いようなもんだし。 -- 2018-12-11 (火) 20:20:18
    • 左が黒ずきんで酒サキュかポリスマン無いなら、トールタップなだけやん。ベルモなら絶対左タップ。 -- 2018-12-11 (火) 20:32:01
      • それでいいんだよ。変に情報が偏ってる記事に文句言いたいんや。 -- 2018-12-11 (火) 20:47:29
  • 超竜HPちょい減りでボス戦行ったら先制で4人落ちたんだけど……割合じゃないパターンもあるの? -- 2018-12-17 (月) 18:35:34
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