攻撃力・防御力・素早さを上昇 / 下降させるスキル等まとめ
ゲーム内公式表記としては「パラメータアップスキル」「パラメータダウンスキル」。
やや上級者向けページなので、見やすさ重視で遠慮なくカード名に略称を使っています。
(悪魔司書モニカ→モニカ 等)
◆基本
攻撃力上昇 | 攻撃力が上がる |
---|---|
防御力上昇 | 防御力が上がる |
素早さ上昇 | 命中率・回避率が上がる |
+(プラス)ー(マイナス)それぞれ整数で5段階。最大+5、最低ー5。
バフ/デバフの威力を上げるには
スキルでの上昇値は、小数点以下まで設定してあり、スキルレベルの上昇によりその数値が増える。
バフスキルの小数点以下は切り捨てられるので、子分スキルでの威力アップによって2や3まで届かせないと無駄になる。
(ただし、1以下の場合は1上昇)
デバフスキルの小数点以下は切り上げ。
◆威力アップ子分を積む
回復スキル威力UPカードはこちら
現在バフ/デバフスキル威力アップの子分スキルを持つカードはアメノウズメやケセドドラゴン等かなり少ない。
スキルタイプがバフ/デバフの場合、基本的には種類を問わずスキルの威力を上げられるカードで威力を上げる必要がある。
上昇値が固定されているものには効果が無い。
◆子分スキルにバフ/デバフ効果のある子分を積む
下記参照。
親分のスキルとは独立して発動する。複数化の合体スキルと合体しても、複数回発動することはない。
上昇値は固定。
◆合体スキルで効果を上げる
合体スキルカードと合体することによって
上昇値の増加、複数回上昇等、効果が上がる。
上昇値が固定されているものには効果が無い。
◆合体スキル相当の効果がある子分を積む
ロキ / シロナ&クロエ | 確率で複数化(2回) |
ハム・ハン | 確率で威力アップ(威力アップSL3相当) |
エイボンの本(DRA) | 火:威力アップ 水:全体化 森:複数化 |
等
親分スキル
GOD解禁されたユラナス、アムネリアに関しては調査中です。
検証した際にはぜひ情報提供お願いします。
バフ系
名前 | スキルタイプ | 上昇パラ | 子分数値メモ | 子分 ()内は% | 子分 A時 |
---|---|---|---|---|---|
アフロディーテ | 回復 | 攻防(スト以上で全体) (+確率で敵の攻ダウン) | SL7の時 子分無しで+1 7%×2もしくは15%で+2 20%×3なら+3 | アクアシルキー(スト以上15)、 クラウス アフロディーテ(15) ドリアード(スト20) メイリン(15 スト20)、 マンモン(20 デメリットあり) リュミエル(20 デメリットあり) ブラックベア(10〜25) モニカ(15 ※モニカのみ) ダイヤモンド(スト15)、ルージュ(スト20) | ファラオ(15)、 アマテラス(10)、 エル(20)等 |
モニカ | 回復 | 早(スト以上で全体) | |||
ハム・ハン | バフ | 攻早(スト以上で全体) Sl4までは防-2(自分) Sl5からは防-1(自分) | アポロン(15)、メイリン(15 スト20)、 マンモン(20 デメリットあり) リュミエル(20 デメリットあり) ブラックベア(10〜25) ダイヤモンド(スト15)、アメノウズメ(15)、ケセドドラゴン(20) | ||
複製型エル | バフ | 全体 攻 スト以上で防も | バトルネコ(7%)×2、メルクリウス(15)、 メイリン(15 スト20) マンモン(20 デメリットあり)、 リュミエル(20 デメリットあり) ブラックベア(10〜25) エル(20) アフロディーテ(15)、 リーゼ(スト20)、アメノウズメ(15) | ||
占い師サフィ | バフ | 全体 防か早 | メルクリウス(15)、メイリン(15 スト20)、 マンモン(20 デメリットあり)、 リュミエル(20 デメリットあり) ブラックベア(10〜25) アフロディーテ(15) ダイヤモンド(スト15)、 リーゼ(スト20)、アメノウズメ(15) | ||
バフォメット | バフ | 攻(スト以上で全体) | SL7の時 子分無しで+2 10%で+3 20%+20%で+4 15%+15%+10%で+4? | アポロン(15)、メイリン(15 スト20)、 マンモン(20 デメリットあり) リュミエル(20 デメリットあり) モニカ(15) ブラックベア(10〜25) ダイヤモンド(スト15)、アメノウズメ(15) | |
ユラナス | バフ | 全体 攻 (+確率で敵の防ダウン) | SL5の時 子分無しで+1 15%+15%+10%で+2 20%+15%でも+2 +3は無理 | ||
プリシラ | バフ | 全体 攻 | |||
ウル | バフ | ||||
太陽のシロナ(姉) | 回復 | 攻 | |||
古代兵器ギガス | 防御 | 防(SL6以上 スト以上で全体) | |||
パール | 回復 | 攻 | |||
フランケン | バフ | 攻(スト以上で全体) | |||
ファータ(姉) | バフ | 全体 攻防 | |||
賢者マグヌス | バフ | 全体 防早 | |||
爆音のアリア | バフ | 攻(追加で自分以外の全体) |
Q.まだスキルレベル5のアフロディーテ、モニカ、ハム・ハン、エルを+2にしたいんですが
ユラナス/プリシラの欄を参考にして。
◆スキルの追加効果
*威力アップの影響を受けるタイプ
名前 | スキルタイプ | 上昇パラ | 子分メモ |
---|---|---|---|
アポロン | 突 | 攻アップ SL6以上ストレートで攻+2以上 | セイウチ3スト以上で攻+5 |
森魔人ガーバート | 森 | 攻アップ | |
パール | 回 | 味方のHP回復5回時に確率で攻+1 | 上昇値1なので子分だけでは+2に届かない※ |
※フェニックス(HPが15%以下の時 回復スキルの威力35%UP)等活用すれば不可能ではないが実用的ではない
*威力アップの影響を受けないタイプ(上昇値固定)
名前 | スキルタイプ | 上昇パラ | 子分メモ |
---|---|---|---|
セイウチ伯爵 | 突 | 防+1 防御アップ時には攻+1 | 子分による 上昇値の変動は無し |
リー・ロン | 打 | 早+1 | |
ラオフ | 爪 | 早+1 | |
ガルヴァン(兄) | 突 | 早+1 | |
豹騎士パーシィ | 突 | 早+1(SL6以上) | |
ラグナ | 突 | 攻+1(SL6以上 確率で) | |
巨兵クロノス | 打 | 攻+1 | |
天使エリエル | 攻 | ランダムで1~5回攻撃、その回数分攻撃上昇 | |
魔女リーゼ | 防 | ランダムで1~5回攻撃、その回数分防御上昇 防御力+5の時、味方全体の防御力も上昇する | |
スファトリクルルプ | 早 | ランダムで1~5回攻撃、その回数分素早さ上昇 | |
風神 | 早 | 上昇値はランダム(子分が雷神の時) | |
チェン・シオン(子分) | カスタム | 子分次第で攻または早アップ | リー・フェイで早+1 リンリンで攻+1 |
ヘラ
デバフ系
■ステータスに影響を及ぼすもの
・アムネリア(SL6以上)追加で味方全体の防御力上昇・確率で鉄壁を行う(自分のHPが低いほど効果大)
・アメノウズメ 敵全体の攻撃力を確率で減少させ、ストレート以上で防御力も減少させる。(対象が防御スキル時、解除し成功率UP)
・ランスロ(SL6以上) ストレート以上のとき確率で敵の防御四段階減少
・猿王(SL6以上) 確率で敵の防御一段階減少
・竜騎士アズロ(SL6以上) 確率で攻防一段階減少(相手が麻痺の場合必中)
・天棍士メイリン 相手が迎撃もしくは盾スキル発動時相手の素早さ四段階減少
・クラッカードール 確率で敵の防御減少
・ヒュドラ 攻撃減少
名前 | スキルタイプ | 下降パラ | 子分数値メモ | 子分 ()内は% | 子分 A時 |
---|---|---|---|---|---|
ノルン | デバフ | 攻 早 | SL7の時 32~34%以上の時-4 | アポロン(15)、メイリン(15 スト20)、 マンモン(20 デメリットあり) アフロディーテ(15) ブラックベア(10〜25) 雷獣(10)ウズメ(15)、,ケセドドラゴン(20) | ファラオ(15)、 アマテラス(10)、 エル(20)等 |
ノルン(ストレート) | デバフ | 攻 早 | SL7の時 子分無し-3 10%以上の時-4 10%+15%+15%で-5 | ||
アメノウズメ | デバフ | 攻 | SL7の時 子分無し-2 15%以上-3 20%+20%+20%で-4 | ||
アメノウズメ(ストレート) | デバフ | 攻 防 | SL7の時 子分無し-2 15%以上-3 20%+20%+20%で-4 | ||
オパール | デバフ | 防 | SL7 子分無し-2 | ||
オパール(フルハウス) | SL7 子分無し-3 | ||||
魅惑のアリア | デバフ | 攻or防 | |||
デビルンルン | 異常 | 早 |
※ノルンのスキルはSL6以上の時、ストレート以上で全体化し、威力も上がる。
その他
■スキル発動時にステータス変化をもたらすカード
・マンモン 確率で敵の攻防ステータスを一段階ダウン、自分の攻防ステータスを一段階アップ
・レヴィアタン 確率で敵のステータスを上昇値を初期化
・ベルゼブブ 確率で敵のステータスを上昇値をいずれか(攻撃 防御 素早さ)ランダムで奪う
・アルテミス 自分がステータス減少時、確率で減少値のいずれか(攻撃 防御 素早さ)をランダムでそのまま相手に移す
・ベヒーモス 敵を倒したときに攻撃か防御が一段階アップ
・ドロンジョ 確率で敵の素早さを一段階ダウン、自分の素早さを一段階アップ
・マルクトドラゴン 自分の攻撃力上昇、確率で敵の敵の防御力減少
■スキル発動時に自分のステータスダウンするカード
・ブラックベア 自分の素早さ一段階 ダウン
・ネコムート 自分の攻防一段階 ダウン
・キャシャーン 自分の攻防一段階 ダウン
・ミスターサンタ 自分の攻・防が+5の場合、上昇値を初期化して敵に大ダメージ
ピンポイント ○○の子分は何が良いの?
とりあえずメモ程度。
バフ系:+3になるように20%×3を用意するか、
15%×1で+2にし、ジーベック、クロノス、ヴェスティ、ダゴン等を載せるのが定番。
回復スキルのモニカ、アフロディーテはアクアシルキー(コスト15、スト以上で15%)がコスパ良し。
ダイヤモンド(スト以上)なら一石二鳥。
ノルン
ハム・ハン
モニカ
子分スキル
バフ系
レアリティ | カード | コスト | 子分スキル | 条件 |
---|---|---|---|---|
SS | レヴィアタン | 30 | 攻か防 +1 | 親分が女の子以外 |
SS | ジーベック | 30 | 防 +1 | |
SS | 巨兵クロノス | 30 | 攻 +1 | |
SS | もねこ | 28 | 攻防UP+1 | 親分がA、もしくはにゃんこ族 |
SS | 天使プリシラ | 28 | 確率で攻防 +1 | |
SS | 魔術師マーリン | 28 | 確率で攻早 +1 | |
SS | ダイヤモンド | 30 | スキル威力15%UP& 防か早+1 | ストレート以上 |
SS | 座敷童子 | 30 | 防か早+1(稀に両方) | |
SS | 大洋の遠眼鏡 | 20 | 攻か防+1(フルハウス以上で両方) | ストレート以上 |
SS | ベルゼブブ | 30 | 確率で、攻撃・防御・素早さのどれか+1 | 攻撃スキル限定のため バフ撒きには不向き |
SS | 魔女ヴェスティ | 30 | スキル威力10%UP&攻 +1 | 親分が火属性 |
SS | ダゴン | 30 | スキル威力10%UP&防 +1 | 親分が水属性 |
SS | 魔道士エイボン | 30 | スキル威力10%UP&早 +1 | 親分が森属性 |
SS | ブライキング・ボス | 30 | スキル威力20%UP&確率で攻防早 +1 | 親分がA、もしくはロボット |
SS | ゴールドライタン | 30 | 攻防 +1 | 親分がロボット、もしくは突属性 |
SS | ヤッターマン | 30 | スキル威力35%UP&攻防早 +1 | 攻撃スキル限定のため バフ撒きには不向き |
※もねこが強力だが、にゃんこ族に全体バフを撒けるカードが存在しないので、ほぼA限定。
※ジーベックとクロノスの子分スキルには「親分のHPが低い程効果大」の表記があるが、
HPが低くても上昇値が2に届くことはなく、子分スキルの威力を上げる手段はないので無意味。
バフ子分を載せるのに適したカード
種類 | 火 | 水 | 森 |
---|---|---|---|
味方全体に子分効果を撒けるカード | 天使リュミエル エミリー | 複製型エル 占い師サフィ ダイヤモンド 賢者マグヌス 天使プリシラ ファータ(姉) | ドリアード(SL6以上) アテナ アーサー魔法の派 魔術師マーリン 皇帝ユラナス ムンムン 座敷童子 |
ストレート以上の時のみ | ハム・ハン バフォメット | ホエール男爵 | モニカ |
その他※ | パール | ポッポ司祭 聖乙女メリー レファ(妹) |
※回復対象者それぞれに1回 子分のバフ発動
「追加効果で全体に○○」のスキルでは、子分の効果が全体にはかからない(スキル発動者のみ)
例:イシス、オーディン全体回復、アフロディーテ
モニカのストレート以上で全体にバフ子分の効果が乗る
アフロディーテのストレート以上では全体にはバフ子分の効果が乗らない(自分のみ)
デバフ系
レアリティ | カード | コスト | 子分スキル | 条件 |
---|---|---|---|---|
SS | ニキータ(妹) | 28 | 確率で対象の素早さを減少させる | 攻撃スキル限定 |
SS | シャルル | 28 | 確率で敵に攻撃力か防御力DOWNの効果 | 攻撃スキル限定 |
SS | クラッカードール | 25 | 稀に敵に防御力DOWNの効果 | 攻撃スキル限定 |
SS | 琥狐騎士ガラハド | 28 | スキル威力25%UPし、確率で対象の防御力を減少 | 斬スキル限定 |
SS | ドロンジョ | 30 | 稀に対象の攻撃・防御・素早さのいずれかを奪う | 攻撃スキル限定 |
その他
ガルヴァン(兄) | 攻撃スキル発動時、自分の攻-1防-1 |
マンモン | スキル発動時、攻-1 |
アスモデウス | スキル発動時、攻-2 |
超合体
※情報が古いです
いくつかの超合体がアップデートにより素早さUPが追加もしくは変更されています
勝利の女神 | アテナ アフロディーテ 聖乙女ジャンヌ 天使プリシラ | 攻防+2 |
リフレッシュ | バステト ガーディアン メルクリウス 占い師サフィ | 攻防+2 |
ニムにゃん♪ | ニムエ&にゃんこ | 攻防+2 |
火事場の馬鹿力 | トーチ火草 たいまつトカゲ フレイマー | 攻防+3 |
宝石の輝き | パール ベリル ヒスイ | 敵の攻防-2 |
悪魔の知恵 | 悪魔司書モニカ | 攻早+1 |
ロールオブメルヘン | 赤ずきんちゃん アリス 白雪姫 | 防+3 |
海賊の闘志 | ブラックベア メアリー ジーベック | 攻防早+2 |
魔法の支配者 | 帰化型ニムエ 複製型エル アーサー | 攻防+2 |
精神統一 | ハム・ハン ラオフ リー・ロン | 攻防早+2 |
タイダルウェーブ! | レヴィアタン | 敵の攻防-2 |
お尻千回叩きの刑!! | 成金ペンギン 調教師チェルシー ドン・コアラ | 敵の防-2×5 |
突撃!ロボ軍団 | フェルクリンゲン レオパルト クヴェート | 敵の防御-2 |
邪神の力 | インス・ルアイ スファトリクルルプ | 敵の攻早-2 |
魔王の逆鱗 | 魔王ヘルタレス | 敵の攻早-2 |
連撃棒術!! | 天棍士メイリン | 敵の素早さ-2×5 |
バフによりスキルに変化のあるカード
ラオフ | 素早さ上昇分攻撃回数増える(最大6回攻撃) |
リー・ロン | |
チェン・シオン | (武器子分装備時)素早さが上昇していると2回攻撃 |
巨兵クロノス | 攻撃が上昇していると2回攻撃 |
天使エリエル | 攻+5の時には火帯びに |
魔女リーゼ | 防+5になるとき、バフ効果が全体に |
スファトリクルルプ | 早上昇で最低攻撃回数上昇 |
◆ミスの多い6回攻撃スキル持ちのカード
※スキルに変化はないが、素早さバフで命中率が上がることにより、総ダメージが増加しやすい。
ベルモット
パーシィ
ケイ
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